骑士
teenclx 发表于 2010-11-20 21:04 那个年代的金属光泽,都是美工出来的。 你看御剑的东洋刀的反光,在DC版里都是亮堂堂的,很能吸引眼球。 ...
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征服者
andywanll 发表于 2010-11-21 00:30 其实仔细看看街机的剑魂,刀刃的反光也是一样的夸张,dc版只是移植了这种夸张,再用清晰的输出来表达了。 ...
teenclx 发表于 2010-11-21 02:00 老兄,你要是PS2的反光感受比DC好。那是每个人看法不同,没关系的。 但你认为PS2的反光效果是真实计算出 ...
teenclx 发表于 2010-11-22 19:19 我认为上世代是没有计算出来的反射贴图的。全都是美工辛苦点做出来的动态贴图而已。
raiya6 发表于 2010-11-22 19:36 金属光泽必须是动态的,随角度移动的。DC的刀魂上面的贴图太假了,完全是固定不动的。水银人那样的,总归见 ...
andywanll 发表于 2010-11-22 19:57 包括ps2那几款车身反射场景效果的赛车游戏吗?
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