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楼主: hitomi7891

[共享] [共享] FF13給我的感動還是最深的

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发表于 2010-11-13 22:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hitomi7891于2010-11-13 22:41发表的:


我也是從7開始玩呢,

FF系列讓我著迷原因還有一個就是,他每次都會將戰鬥革新,而且是從頭到腳,
.......
其实除了纷争,其他我都觉得玩着舒服。。。。不知为何就是喜欢不起来纷争 [s:243]
这次13改了蛮多,我没玩到中后期,还没明白到底是神马系统
MS有点像最后神迹啊。。

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发表于 2010-11-13 22:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用hitomi7891于2010-11-13 22:33发表的:


印象最深是在奧丁死了至少10次
我不是。我在第2次打老头那里死了N次,打了一下午,每次都是时间不够宣告死亡,最后终于过了,人都憔悴了= =

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发表于 2010-11-13 22:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用hitomi7891于2010-11-13 22:42发表的:


這三個我也蠻喜歡的,VP2的戰鬥很有趣,只是上手困難花了很多時間,

已經預訂TOGF,目前就等這片了
和我一样,12月的圣恩必须的

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发表于 2010-11-13 22:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
相信TOGF的价格不会和TOV那样悲剧。

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 楼主| 发表于 2010-11-13 22:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用aamatrixboy于2010-11-13 22:43发表的:

其实除了纷争,其他我都觉得玩着舒服。。。。不知为何就是喜欢不起来纷争 [s:243]
这次13改了蛮多,我没玩到中后期,还没明白到底是神马系统
MS有点像最后神迹啊。。

紛爭..一開始只是為了cloud去的,系統不好弄懂,懂了蠻好玩的,

不過我後期都用無限連玩到底的

13的戰鬥很有趣的,能夠將指令ATB改成這樣也只有他了,高速與流暢,還有緊張感,自己排陣型也蠻有趣的,如果你只照著攻略排就少了不少樂趣。

最後神跡沒玩過不好評論XD

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 楼主| 发表于 2010-11-13 22:48  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用yinfan于2010-11-13 22:44发表的:

和我一样,12月的圣恩必须的

打老頭時已經開始看攻略了,到沒卡,

10章的CID反而卡了-.-.....

今年PS3的日廠不給力呀,等了半年,只有一片TOGF...我指JRPG....

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发表于 2010-11-13 22:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
不过虽然说TOGF是3d战斗系统,实际移动还是单线的稍微有点不爽。
画面感觉也是TOV看着舒服。
所以其实更期待15周年的传说新作。

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 楼主| 发表于 2010-11-13 22:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用wesker6048于2010-11-13 22:46发表的:
相信TOGF的价格不会和TOV那样悲剧。

不會啦,這次的出貨量應該很高

港版還有特典....

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发表于 2010-11-13 22:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hitomi7891于2010-11-13 22:47发表的:


紛爭..一開始只是為了cloud去的,系統不好弄懂,懂了蠻好玩的,

不過我後期都用無限連玩到底的
.......
恩~~~最后神迹是宏观操控加多人小队加阵型变化的~~战场气氛很大,蛮有代入感~唯一最大缺点就是对图像引擎的应用不成熟(SE对虚幻三手生。。。),其实还是蛮好的~FF13的阵型操控有听说过,就是没完全明白。。。。有空的话研究下

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 楼主| 发表于 2010-11-13 22:51  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用wesker6048于2010-11-13 22:49发表的:
不过虽然说TOGF是3d战斗系统,实际移动还是单线的稍微有点不爽。
画面感觉也是TOV看着舒服。
所以其实更期待15周年的传说新作。

我玩過TOGF DEMO,覺得戰鬥不錯,雖然弄不懂,感覺能狂放秘奧義很爽就是,

TOGF貌似有過場啊(非按O對話的動畫),TOV好像沒有,除了IG畫的幾段以外。
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