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楼主: hitomi7891

[共享] [共享] FF13給我的感動還是最深的

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征服者

Castlevania

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发表于 2010-11-13 22:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用hitomi7891于2010-11-13 22:48发表的:


打老頭時已經開始看攻略了,到沒卡,

10章的CID反而卡了-.-.....
.......
我入的时候坛里专区还没什么人,大家进展都差不多,卡在一个地方连攻略都没得看。= =

征服者

与游戏渐行渐远

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发表于 2010-11-13 22:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
虽然没那么感动,不过玩到后面倒是从不喜欢雷霆变成了喜欢

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 楼主| 发表于 2010-11-13 22:56  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用aamatrixboy于2010-11-13 22:51发表的:

恩~~~最后神迹是宏观操控加多人小队加阵型变化的~~战场气氛很大,蛮有代入感~唯一最大缺点就是对图像引擎的应用不成熟(SE对虚幻三手生。。。),其实还是蛮好的~FF13的阵型操控有听说过,就是没完全明白。。。。有空的话研究下

那應該跟FF13類似吧,FF13主要是按L1換陣型,由於怪很強,隊伍能力基本是固定的,玩家被迫要快速換陣型,達到緊張感,不小心被龜踩死之類的

到平原可以慢慢研究,專區很多強人資料帖可以看~。

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 楼主| 发表于 2010-11-13 22:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用yinfan于2010-11-13 22:52发表的:

我入的时候坛里专区还没什么人,大家进展都差不多,卡在一个地方连攻略都没得看。= =

那你玩很快了,我玩第十章時,置頂的圖文已經到了12章...

花了三個月才白金

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发表于 2010-11-13 22:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用hitomi7891于2010-11-13 22:51发表的:


我玩過TOGF DEMO,覺得戰鬥不錯,雖然弄不懂,感覺能狂放秘奧義很爽就是,

TOGF貌似有過場啊(非按O對話的動畫),TOV好像沒有,除了IG畫的幾段以外。
系统还是不错的,毕竟借鉴了PS2上TOD重制版的CC系统。
如果可以和TOA和TOV那样战场上能自由移动就更好了。

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 楼主| 发表于 2010-11-13 22:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用骆驼吖丫丫于2010-11-13 22:55发表的:
虽然没那么感动,不过玩到后面倒是从不喜欢雷霆变成了喜欢

怎麼說呢?

雷姐到後面跟主線基本沒關係.........

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 楼主| 发表于 2010-11-13 22:58  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用wesker6048于2010-11-13 22:57发表的:

系统还是不错的,毕竟借鉴了PS2上TOD重制版的CC系统。
如果可以和TOA和TOV那样战场上能自由移动就更好了。

tod沒玩過,總之可以期待就是,

傳說給力一點,今年就等你這片了

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发表于 2010-11-13 23:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用骆驼吖丫丫于2010-11-13 22:55发表的:
虽然没那么感动,不过玩到后面倒是从不喜欢雷霆变成了喜欢
挺姐还是满不错,虽然有点春哥气质。
塞拉倒一般也许不太喜欢太萌的。
对与斯诺的一言一行差不多被雷倒了N次。

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发表于 2010-11-13 23:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hitomi7891于2010-11-13 22:56发表的:


那應該跟FF13類似吧,FF13主要是按L1換陣型,由於怪很強,隊伍能力基本是固定的,玩家被迫要快速換陣型,達到緊張感,不小心被龜踩死之類的

到平原可以慢慢研究,專區很多強人資料帖可以看~。

恩,听你这么一说有点明白了哈~~感谢哦~~~有空会好好摸索下

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发表于 2010-11-13 23:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用hitomi7891于2010-11-13 22:58发表的:


tod沒玩過,總之可以期待就是,

傳說給力一點,今年就等你這片了
PS2上的TOD非常给力,没玩可惜了,宿命1,2始终是系列最爱两作。
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