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楼主: exeno

[感想]我看日式RPG

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发表于 2010-12-14 12:03  ·  河北 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2010-12-13 22:38
看来你的难解之谜应该很多

你的出现才是最难解之谜。

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发表于 2010-12-14 12:27  ·  四川 | 显示全部楼层
一动也不动 发表于 2010-12-14 12:03
你的出现才是最难解之谜。

稍微用用你的大脑,也许你的生命里就不会有那么多的“难解之谜”了。

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发表于 2010-12-14 12:34  ·  河北 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2010-12-14 12:27
稍微用用你的大脑,也许你的生命里就不会有那么多的“难解之谜”了。

无聊的人太多了,还是多关心一下自己吧。

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发表于 2010-12-14 12:46  ·  四川 | 显示全部楼层
一动也不动 发表于 2010-12-14 12:43
再多叫几声听听,乖。。。。。。

这能入选“A9VG2010年度最无力回复大奖”吗?

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发表于 2010-12-14 13:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2010-12-13 22:41
现在能在日本破百万的第三方游戏只有FF,DQ,MH。。当然KH是相当的危险了。。

现在神论太多了


闪电十一人卖了多少?

王国之心2/365天卖了多少?

纷争卖了多少?

雷顿教授卖了多少?

老白金卖了多少?


CPACOM VS 街霸 卖了多少?


该用户已被禁言

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发表于 2010-12-15 10:44  ·  陕西 | 显示全部楼层
我杂食。好坏都玩。。随着每段时间心情的变化玩的游戏也有变化。

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发表于 2010-12-15 18:44  ·  法国 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2010-11-28 16:21
持续强盛了20多年

也该有缓冲期了

你一定没学过市场学。

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发表于 2010-12-15 18:49  ·  法国 | 显示全部楼层
日本商场在游戏上的投入已经赶不上欧美厂商了,而且欧美商家的游戏越来越容易被亚洲人接受,也是一个不争的事实。日方在rpg游戏上的创新大家有目共睹,基本没有。画面画面除了ff,其余的就那样,剧情剧情也是越来越平淡,系统还就那样。日饭也好,非日饭也罢,这些东西应该还是显而易见的。
所谓人变了其实是不对的,毕竟你爸爸上班,你有时间;你上班,你儿子还有时间;一代一代不断交替,以时间为名的市场总还是在那。
实际上,jrpg量产这么多年,下坡是必然的,只能看其商家怎么做了。。

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发表于 2010-12-15 18:58  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ有一定的道理 但JRPG如果快餐化就不是JRPG了

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发表于 2010-12-16 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
耗时不能算是理由

美式RPG一样也可以是时间杀手
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