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楼主: exeno

[感想]我看日式RPG

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发表于 2010-11-28 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层
时代变了,人也变了,有些事情不可避免。

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发表于 2010-11-28 16:21  ·  四川 | 显示全部楼层
持续强盛了20多年

也该有缓冲期了

审美疲劳也是一个原因

美国是最大市场,不过这也是个更注重新,而不注重质的市场

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发表于 2010-11-28 20:50  ·  山东 | 显示全部楼层
最近正在玩零之轨迹,现在90多个小时了还在继续慢慢逛街.......感觉现在能有这样的游戏我已经非常满足了

在一个游戏上花很多时间就是被游戏玩吗?虽然我玩的上百小时的游戏不多,不过真正的好游戏还是希望能够玩的时间越长越好吧

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发表于 2010-11-29 03:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
jrpg我就喜欢口袋,dq那种
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发表于 2010-11-29 12:21  ·  贵州 | 显示全部楼层
哇靠以前MH2 DOS 玩破3000小時~~  還爹的是單機版  很多人都有這樣驕人的成績吧~
   那玩的是寂寞么?肯定不是   那是愛的表現!

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发表于 2010-11-29 13:49  ·  新加坡 | 显示全部楼层
以前自由的我还能够拼RPG
现在的我被工作分割了些时间已经不能完全像从前了。
是因为年龄的成长,以及为了生活变的有心无力了。

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发表于 2010-12-12 19:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
发现自己越来越大叔了,原先的日式rpg都不碰了
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发表于 2010-12-13 09:37  ·  香港 | 显示全部楼层
現在的rpg太多支線任務了,要完全玩過要很多時間,哪有像仙劍1DOS版那時一樣,一次過破關玩完便完了,現在的總要你重玩再重玩才能集齊要素,哪有人肯不斷loop玩同一故事儲要素?現在說的是rpg儲道具不是h game儲女孩
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发表于 2010-12-13 11:08  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangjuntom 于 2010-12-13 11:09 编辑
exeno 发表于 2010-11-27 15:04
日式RPG的市场之所以越来越萎缩,最大的问题其实是在游戏时间上,现在还有多少人能花几百小时好好的玩一款游 ...


  不同意LZ的看法  游戏只要好玩  时间不是问题
你看我玩 BFBC2 都有380+个小时了

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发表于 2010-12-13 14:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
老滚4我玩了不下200个小时,辐射3也有100个小时,而日本RPG我每次玩不到3个小时就已经腻烦的想掰盘,你说这是为什么呢?因为日式现在的日式RPG看上去比较复杂,实际上一点深入研究的价值都没有
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