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楼主: 索拉

[业界] 坂口博信:受制于Wii机能反而是解放的体验,HD视效会影响游戏综合素质!

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审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-12-2 18:00  ·  北京 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2010-12-2 16:22
某些人的素质啊。。。。。。。。不说啦我也打住~~~晚上和C酱慢慢的在CHUANG上谈~

[s:395]

.............................
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发表于 2010-12-2 18:05  ·  北京 | 显示全部楼层
光放嘴炮讨好主子没用,还是拿实际游戏品质交出满意答卷才有说服力。
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发表于 2010-12-2 18:06  ·  英国 | 显示全部楼层
别废话了,快请移植到高清机上吧!!!

审判者

Thank you for smile

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发表于 2010-12-2 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层
其实最后的故事的画面看宣传视频已经很给力了,你说什么不在意画面是假的吧

弑神者

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发表于 2010-12-2 18:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
希望小胡子的作品不会暴死啊。

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发表于 2010-12-2 18:09  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏性 画面都好要建立在资金充裕的情况下 日本很少投巨资开发游戏 在没钱的的情况下在游戏性和画面上肯定要有所取舍
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流放者(禁止发言)

路过打酱油

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发表于 2010-12-2 18:10  ·  北京 | 显示全部楼层
坂口雷神,FC在召唤你,快去开发FC新游戏去吧

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发表于 2010-12-2 18:10  ·  福建 | 显示全部楼层
一下子解放了
日产反而找不到极限了
小胡子说这话
正好抽了任地狱 开历史机能的倒车
导致日产普遍同欧美开发实力脱节
虽然日产开始同欧美工作室合作开发
但前景还需观望阿
可能会丧失自己的风格

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发表于 2010-12-2 18:13  ·  上海 | 显示全部楼层
好久没有他的消息了

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发表于 2010-12-2 18:16  ·  四川 | 显示全部楼层
奥德赛、异度、ff13都玩过,都挺好玩的啊。奥德赛最头疼的是切入战斗,印象最深的是两个小孩子为唤醒外婆而唱歌;异度最有印象的是,看得见的地方,实际到那里要走好久;ff13挺爽快的,战斗一直按一个键,偶尔切换一下战斗模式,不用到处找人找东西挺好的。  我觉得各有所长嘛。希望最后的故事带来让我感动的桥段啦,视觉冲击什么的,来得快去得也快。
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