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楼主: kevin_si

[征用]B模式讨论专贴

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发表于 2010-12-6 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层

[征用]GT5 B模式讨论集中贴~

本帖最后由 ms006z 于 2010-12-7 14:24 编辑

B模式现在资料相对分散,希望通过这个能将大家的智慧集中起来吧。(BY 竞自由)


小弟B模式选手只到5级~所以很多感知肯定不全面~

首选是数据:转弯、刹车、高速、体力、精神力、资历等等,其实无大所谓~小弟觉得选手等级高了之后这里的差异相对会变得较小~
我所关注的是性格和现场是否给指令所产生的效果,现在小弟的5级车手性格是60%程度(也就是中间点向热血靠过去一点)。

发车后超车等基本满意,现在的感觉是圈速很不平均,至少还不能像GT4那样上来就省心地挂机~

当AI在追逐(此处的追逐不一定需要发出追逐指令,至少现在起步后的大半圈能自动追逐并超越。。。可能是车比对手要好的关系?)或者被敌车迫近时,性格槽会自动靠向热血~然后一直到顶,进入全开的高圈速状态,无需特殊的加速或者追逐指令。由于车比较好(全改的原始86,非直接购买的官方调校版),至今还未出现超过3分钟还无法赶超到第一的情况(当然<Lv5的比赛强度也很低),所以小弟还不清楚长期处于满格热血状态之后是否会自动恢复到冷静?

如果占据某一位置进入稳定的状态,如取得第一之后抛离对手3~4秒以上,或视线内前后无敌车,性格槽会自动冷静。。。

为啥这么关注冷静呢?因为当恢复到满格cool之后。。。圈速会直线下降,比如筑波赛道会掉4~5秒,草啊筑波一圈能掉5秒,不过这就是极限了,cool满格之后的圈速下降不是无底线的,基本就是这样的+4~5秒水平一直维持,如果没有指令干预会发生即使被敌车再次追逐并超越,AI依旧不会有马上反应,基本等掉位置之后上5~6秒才开始自动热血加速。。。我#&……%……¥%#…………%

这就是小弟为啥如此关心性格的问题,想知道性格槽的意义究竟何在?
是否小弟的选手原始性格是60%,那么只有一直维持在60%性格的时候才是他的自然状态(至少不太掉全速)?
如果这样的假想成立的话,那么要选择挂机,岂不是性格0%的选手最后受欢迎了?

最后这次给出的指令似乎有效时间很短,不像GT4那样是永久的,我估计给出指令的有效时间大约只有30秒左右(尤其是加速指令),追越指令是否能长期有效很难说。

总之,这次的B模式估计很难想GT4那样能让大家轻易挂机了,除非后面B模式和选手升级会增添新的挂机向技能或指令。。。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
更新:
是这样的:前提,自车与敌车的实力差距不是天壤之别,基本需要依靠AI发挥一定作用才行赢得比赛(否则也不用讨论AI了,直接超好车性能秒杀敌车不就成了,但随着比赛等级提高,这招慢慢会无效)。
现在通过和TGFC某版主的交流,得出以下初步结论:

1、选手性格,越火爆越好。
2、由于AI选手在激烈超车以及被追赶一段时间之后,性格会自动回复。当性格槽归零之后,圈速会狂降低,当然降低也是有极限的,不会无限下降。。。但那时的基本圈速肯定会低于敌车前几名圈速。于是有了以下第三点~
3、以现阶段的指令模式来看(一个指令的有效期基本维持在60秒以内),中长期比赛基本得本人守在面前操控,不断给加速指令。。。233

不能再像以前GT4那样完全依靠超强进攻性AI来纯挂机了。。。

这是我们的讨论链接:
http://club.tgfcer.com/thread-6258578-1-1.html





最后谢谢领导鼓励小弟!小弟会努力!

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发表于 2010-12-6 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
看看...................
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镇国公威武大将军

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发表于 2010-12-6 16:57  ·  北京 | 显示全部楼层
我很怕热血状态,手下的2B们经常给我开出赛道去
B模式实在是不想玩,给辆R10,5圈EIGER直到最后才拿冠军(对手最大300马力),无数失误,服了

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发表于 2010-12-6 16:59  ·  河北 | 显示全部楼层
我承认被楼主的标题吓了一跳,容易歧义啊~~~~~~~~~

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发表于 2010-12-6 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层
结论~这模式也是想玩死玩家,除非你的车能力远超敌车!
那么,山内用什么方法来打消玩家大马力车的优势呢?对,B赛事的轮胎限制,跑车胎对AI驾驶员的影响很大。马力大容易超车但是也容易热血的飘出赛道。反之调低马力,敌车就完全无影响的疯狂加速(仅限第一辆,第二辆会尽力挡住你的车手,多么有团队精神。)

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发表于 2010-12-6 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
其实B-spec的目的就是让玩家不能省心的挂机

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发表于 2010-12-6 17:06  ·  广东 | 显示全部楼层
除非你的車比其他強很多很多, 5小強對人家civic仔, 否則今次你都不能只看戲不做事等收錢.

战士

老鼠仔

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发表于 2010-12-6 17:08  ·  澳门 | 显示全部楼层
熱血的增加是車手個人的
我的第一車手性格是很熱血的
只要有車靠近不用30秒熱血就滿了
之後會開得比正常快
但車子要是平衡調得不好
會常常吃草吃泥打轉
要多下減速指令使車手冷靜下來
一般是50%熱血就夠了
之後就按路面情況下指示或不下指示
再原想保持一定熱血就一直下唯持車速的指示就行了
暫時我的車手19級,失誤比以前少了
可是還是要提醒LZ能力應該是升不滿的
後期的比賽車子性能都差不多
車手的體力和精神力會比初期重要呢
我有一次在一場玩約20分鐘的比賽中
因為最後體力不夠由第一名趺到最後拿了個倒數第一
最不明白為什麼在車群中體力消耗也可以這麼快
反而精神力在比賽完前還有50%

骑士

正义大将军

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发表于 2010-12-6 17:08  ·  澳门 | 显示全部楼层
我的10级车手,某些弯道竟然用漂移过,我看的都无语了。。。。。

征服者

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发表于 2010-12-6 17:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
B模式就是B模式 有些比赛用差不多的车 根本就过不去
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