A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 59727|回复: 144

TP和无TP,喜欢哪个

[复制链接]

精华
0
帖子
1707
威望
0 点
积分
1953 点
种子
30 点
注册时间
2004-3-8
最后登录
2024-12-21
 楼主| 发表于 2010-12-7 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人喜欢TP的,CC什么的玩起来不舒服.
TOV还能自己吃果冻.
TP 非TP
单选投票, 共有 279 人参与投票
您所在的用户组没有投票权限

审判者

·······

精华
0
帖子
11235
威望
0 点
积分
12917 点
种子
7 点
注册时间
2010-5-29
最后登录
2021-8-21
发表于 2010-12-7 11:09  ·  北京 | 显示全部楼层
cc最高


········

终结者

让爱与和平洒满人间

精华
1
帖子
8357
威望
1 点
积分
8613 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-20
最后登录
2020-11-19
发表于 2010-12-7 11:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
TP。一周目打HARD。杂兵战最麻烦的就是TP不足。。。。。。。

悟道者

流放者

精华
0
帖子
33024
威望
0 点
积分
38642 点
种子
17 点
注册时间
2006-1-29
最后登录
2024-11-30
发表于 2010-12-7 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦战疯子 于 2010-12-7 11:33 编辑

那得看和什么系统配合了,不能一概而论……

个人比较喜欢CC,攻守节奏比较快,打起来刺激。有TP平时杂兵战就得缩手缩脚,有顾虑,反之CC系统每场就能放开手打,对玩家熟悉各招数特性有好处。另外使用TP系统有个弊端就是战斗中得不断的开菜单吃药,影响战斗的爽快度和流畅性。

不过对于策略性来说还是有TP比较好,能考验玩家如何合理的调配物资消耗,考验玩家的大局观。

求败者

缺圣杯的全职五星MASTER

精华
0
帖子
18793
威望
0 点
积分
20084 点
种子
55 点
注册时间
2009-8-28
最后登录
2024-10-7
发表于 2010-12-7 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
都喜欢,反正TP的到最后也会变成TP1无消耗,无压力

CC则更有策略性

征服者

清纯萌妹

精华
0
帖子
4198
威望
0 点
积分
5004 点
种子
121 点
注册时间
2005-3-13
最后登录
2024-12-21
发表于 2010-12-7 11:35  ·  福建 | 显示全部楼层
最好连CC都别限制了.一边打一边还得看CC决定能连几招

圣骑士

LunarWing

精华
0
帖子
1655
威望
0 点
积分
4791 点
种子
26 点
注册时间
2005-2-21
最后登录
2024-12-13
发表于 2010-12-7 11:39  ·  北京 | 显示全部楼层
讨论的终点是藤岛还是猪股吧

征服者

夜露死苦

精华
0
帖子
5029
威望
0 点
积分
5462 点
种子
206 点
注册时间
2004-9-5
最后登录
2024-12-21
发表于 2010-12-7 11:39  ·  陕西 | 显示全部楼层
TP其实就是个MP换个名称而已,这个数值在RPG里都用几十年了,早都该换新玩意儿了。传统的东西已经满足不了核心玩家了。不创新就得死。。。。

征服者

君の名は希望

精华
0
帖子
6205
威望
0 点
积分
7726 点
种子
7 点
注册时间
2010-5-15
最后登录
2021-10-21
发表于 2010-12-7 11:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
喜欢CC 就是不够用- -

审判者

Thank you for smile

精华
0
帖子
15165
威望
0 点
积分
17112 点
种子
26 点
注册时间
2005-1-10
最后登录
2024-10-6
发表于 2010-12-7 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
现在入了门感觉cc还是很爽的,不断切换队员实时的放出招数达成超高的连击数

有一种ff的atb的感觉,cc就是动态的atb
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-21 21:20 , Processed in 0.242254 second(s), 24 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部