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这次VGA上暴雨啥奖都没得到,很不是滋味啊

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 楼主| 发表于 2010-12-13 09:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
暴雨至少也得得个 最佳剧情 或者 最佳创意 最佳什么什么得  才行啊

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发表于 2010-12-13 09:22  ·  上海 | 显示全部楼层
制作人表示销量已经让他非常满意了,获奖什么都是浮云~

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发表于 2010-12-13 09:25  ·  江西 | 显示全部楼层
买了 一直没动。。。。。。
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发表于 2010-12-13 09:27  ·  河北 | 显示全部楼层
暴雨楼主家制作的啊

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发表于 2010-12-13 09:32  ·  天津 | 显示全部楼层
因为没有LZ说的这两种奖项

如果有,相信得一个妥妥的

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发表于 2010-12-13 09:36  ·  陕西 | 显示全部楼层
新兴事物一时半会儿让人难以接受的!不过暴雨真的很好!

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发表于 2010-12-13 09:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
去年的神海2年度最佳游戏就众望所归了!今年的荒野大救赎也是!两个都是很好的游戏,很有特色,但是都很容易上手,像使命召唤这种,没特色,太商业化了,终究只能拿射击类的奖!

终结者

单机双打游戏最高

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发表于 2010-12-13 09:41  ·  天津 | 显示全部楼层
以当今游戏的普遍素质,暴雨怎么也应该有个奖啊,为什么呢

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发表于 2010-12-13 09:41  ·  天津 | 显示全部楼层
很久的游戏了,虽然很不错,但又不是很令人惊异,不获奖正常。
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发表于 2010-12-13 09:50  ·  香港 | 显示全部楼层
暴雨只要玩多幾次,就會發覺跟日式avg的模式差不多,不過是動態畫面較真實而已,遊戲性其實沒有飛躍性的進步。
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