A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: aceback

[原创] 对p3铳枪和自动防御的理解 01.11更新蓄力扩散流迅龙视频

[复制链接]

精华
0
帖子
202
威望
0 点
积分
202 点
种子
5 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2020-1-11
发表于 2010-12-20 16:16  ·  广东 | 显示全部楼层
aceback 发表于 2010-12-20 15:52
.....哥们 你用过一的大剑吗
拔刀术使大剑以前翻滚蹭刀变成了现在的一击脱离 刀刀蓄力
改变可比铳枪多 ...

1的大剑跟2的大剑战法比吗?....

喵的,那我还p3的双刀跟2的比呢.... 这跟这个技能有毛线关系...

难道p2里面在你的装备配拔刀之前你用大剑是翻滚蹭刀?...

精华
0
帖子
213
威望
0 点
积分
215 点
种子
5 点
注册时间
2009-4-21
最后登录
2018-12-4
发表于 2010-12-20 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 忧能伤人 于 2010-12-20 16:19 编辑

我是铳枪一筋

实话说自动防御确实可以在回避用的不好的状况下多输出几次

但关键是这代的护石太重要了

有个护士可以出炮术王   解决了很多好套装没炮术的缺点   尤其是草食龙套实在太***丑了

可以出业务  这个必备技能就不说了

可以出匠  恩   很多绿斩高攻铳有出场的可能了!

再不济也能出个快速磨刀

有了护石可以让这些王道技能集中在一套衣服上

可是自动防御让这些都不能实现   大大限制了配装

所以   坚决不用这个东西

精华
0
帖子
202
威望
0 点
积分
202 点
种子
5 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2020-1-11
发表于 2010-12-20 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
aceback 发表于 2010-12-20 16:12
老卡希望大家能插能射 而不是干插不射
铳枪的特点就是插射并用吗

炮击起手接插就可以回避

炮击还可以用来连接大硬直时候的连续攻击

还有全弹,龙击,铳枪的攻击手段哪里不丰富了?

插射并用就是让你把一招攻击拿来当防御?

精华
0
帖子
425
威望
0 点
积分
786 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-29
最后登录
2018-10-25
 楼主| 发表于 2010-12-20 16:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
aohajin 发表于 2010-12-20 16:16
1的大剑跟2的大剑战法比吗?....

喵的,那我还p3的双刀跟2的比呢.... 这跟这个技能有毛线关系...

你得承认 一个技能对一个武器的用法产生了改变
该用户已被禁言

精华
0
帖子
197
威望
0 点
积分
220 点
种子
0 点
注册时间
2008-1-13
最后登录
2019-12-25
发表于 2010-12-20 16:22  ·  日本 | 显示全部楼层
楼主,你码了不少字。但还是改变不了这次铳枪作为系列首个脑残武器出现这样***。我承认铳想打得快必须插射结合。但你找找以前的武器,有哪个武器是可以配几个技能就能只按oo射死怪的。你爱铳枪,我知道,我也爱,MHF里我铳枪做了30多把。但不能否认,这作,铳自动防御是种设计失误。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
311
威望
0 点
积分
290 点
种子
0 点
注册时间
2008-10-9
最后登录
2019-12-4
发表于 2010-12-20 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
无自防只能考虑 上刺+蓄力炮+侧移/添蛋这种了吧 - -
话说现在蓄炮只用来上撩炸火龙 - -

自动防御到底是不是bug - - 官方不说,谁也不清楚
而更多的是认为装备自防技能后铳枪会变的很bug的观点 - -
问题是 - - 到现在为止没有任何有说服力的依据能认定有自防的铳是bug般的存在

所以么~都空话的说~

审判者

サンオイル背中に涂って

精华
0
帖子
13037
威望
0 点
积分
17292 点
种子
5 点
注册时间
2008-9-4
最后登录
2015-1-20
发表于 2010-12-20 16:24  ·  北京 | 显示全部楼层
aceback 发表于 2010-12-20 16:12
老卡希望大家能插能射 而不是干插不射
铳枪的特点就是插射并用吗

确实也该试下边插射的打法
关于插射结合的配装得研究下,技能的选择让我很纠结

发点数据,大家一起研究下

・武器动作系数値
防御突刺    18
水平突刺  24
踏步上刺  32
捞击         28
叩击         40

・斩味消費
突刺:1
通常型炮击:2
放射型炮击:2
拡散型炮击:3
竜激炮:10

【通常型】
無  Lv1 10 (12) + 火4  Lv2 14 (16) + 火5
師  Lv1 11 (13) + 火4  Lv2 15 (18) + 火5
王  Lv1 12 (14) + 火4  Lv2 16 (20) + 火5

【放射型】
無  Lv1 15 (18) + 火8  Lv2 21 (25) + 火9
師  Lv1 16 (19) + 火8  Lv2 23 (27) + 火9
王  Lv1 18 (21) + 火8  Lv2 25 (30) + 火9

【拡散型】
無  Lv1 20 (29) + 火6  Lv2 30 (43) + 火8
師  Lv1 22 (31) + 火6  Lv2 33 (47) + 火8
王  Lv1 24 (34) + 火6  Lv2 36 (52) + 火8

※()内为蓄力炮击后的伤害,蓄力炮击的倍率:通常型1.2倍 放射型1.2倍 拡散型1.45倍
※全弹爆发的补正   通常 : 1.1倍、放射 : 无补正、拡散 : 0.9倍

精华
0
帖子
202
威望
0 点
积分
202 点
种子
5 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2020-1-11
发表于 2010-12-20 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
aceback 发表于 2010-12-20 16:20
你得承认 一个技能对一个武器的用法产生了改变

这是已经跨越整整一代了,已经是一个整体的改变了,你却非要说这个改变是一个技能造成的...

同样是p3,自动防御铳和非自动防御铳这天差地别却完全是这一个技能造成的,你再给我一个这样的例子?

p2g的回2也许能算,但是那个对所有的武器都是有效,而且,高手无回一样能部分实现这些打发,你自动防御可以?

搞笑

精华
0
帖子
425
威望
0 点
积分
786 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-29
最后登录
2018-10-25
 楼主| 发表于 2010-12-20 16:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
aohajin 发表于 2010-12-20 16:18
炮击起手接插就可以回避

炮击还可以用来连接大硬直时候的连续攻击

你还得承认  因为这个炮击的出现率上升了 当防御用同时也输出了
我认为老卡设计这个技能的目的已经达到了

精华
0
帖子
202
威望
0 点
积分
202 点
种子
5 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2020-1-11
发表于 2010-12-20 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
aceback 发表于 2010-12-20 16:26
你还得承认  因为这个炮击的出现率上升了 当防御用同时也输出了
我认为老卡设计这个技能的目的已经达到了 ...

两种可能:

1 这是bug,不是设计

2 老卡又脑残了,反正老卡又不是没脑残过,出现有问题的设计很正常,就好像mh3的长枪这种
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-15 05:59 , Processed in 0.185651 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部