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楼主: yty544130

没落的以三国志系列为代表的SLG类日式战棋游戏曾经给你带来多少感动

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发表于 2010-12-29 19:42  ·  上海 | 显示全部楼层
最早接触三国志系列是从MD上的三国3开始的,记得当时为了达成几个隐藏剧情玩的变压器都爆了

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发表于 2010-12-29 23:24  ·  广东 | 显示全部楼层
光荣的所有游戏当中就,三国志我最期待有新作,可惜现在已经是暗荣,三国志不复存在。
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发表于 2010-12-29 23:41  ·  香港 | 显示全部楼层
我有个哥们好像玩三国11一年多。。即使有360也一开电脑就习惯性的开始三国11开剧本
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发表于 2010-12-30 01:53  ·  广东 | 显示全部楼层
第一次玩的是三国志3,连翡翠台有很多电视剧都用到它的音乐

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发表于 2010-12-30 07:41  ·  四川 | 显示全部楼层
想起以前晚上偷偷爬起来玩霸王的大陆的情景

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发表于 2010-12-30 08:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
最爱三国志2-霸王的大陆

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发表于 2010-12-30 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
个人还是觉得MD的英杰传最高。。。。。。。。。

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发表于 2010-12-30 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得KOEI的三国志系列不能算是战棋类游戏。
总之SLG(Simulation Game)本身也是含糊不清的。
我自己的理解如下:
1 三国志,信长等系列偏重于经营,即使发生战争也并不会费尽心思的计划每一回合的行动。相比之下,经济和内政似乎更重要。

2 高级战争应该属于标准的战棋游戏,走位和生产有时候要严谨到一丝一毫。相生相克特别讲究,微小的失误很可能全盘皆输。适合多人联机游戏,同时不包括角色扮演中的养成要素。

3 火炎纹章类的角色扮演+策略游戏,也就是常说的SRPG。这个游戏更侧重于收集和养成。级别高的成员很可能横扫一片,后期会有很多小角色成为鸡肋,有些悖于棋类游戏的规则。相比较纯战棋游戏来说,培养成员挺有成就感的。

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发表于 2010-12-30 10:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
MD上的三国志群英传也不错。。。。。。。。

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发表于 2010-12-30 11:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
欧美游戏有SLG吗?都是枪车球,所以说日本游戏没落是不准确的。看看欧美的传统RPG,博得之门,无冬之夜之类的,那个能大卖?
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