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楼主: 小老Q

车内视角的赛手方向为什么只能打180度啊

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发表于 2011-1-1 03:55  ·  瑞士 | 显示全部楼层
序章最开始是做了lfs那样的全角度动作的, 包括GT4也是这样

但最后真正让山内放弃这个设定的原因是, 高速转向+换档+漂移的时候, 也就是拉力(漂移时回轮都是空手动作)和race的时候动作是完全不一样的, 也就是说就算是真的想lfs那样做出来了, 也和玩家的实际动作很难符合, 再加上如果交叉手的时候中途换档, 这动作就没法弄了, 所以最后还是放弃了这个, 回归了现在的设定
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