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车内视角的赛手方向为什么只能打180度啊

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2010-12-31 22:01  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
车内视角的赛手方向为什么只能打180度啊  不知道能不能修改呢 总感觉和方向盘不同步有点别扭  GTFP 和G25都不成

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发表于 2010-12-31 22:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
赛车方向盘都是1:1的,知道不

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发表于 2010-12-31 22:16  ·  北京 | 显示全部楼层
除了拉力赛,别的汽车大赛大都都是180~
原因就是需要能迅速的反应。要是老打轮容易挂人。。。。

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发表于 2010-12-31 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
niujun988 发表于 2010-12-31 22:16
除了拉力赛,别的汽车大赛大都都是180~
原因就是需要能迅速的反应。要是老打轮容易挂人。。。。

GT里赛车多还是民用车多?

明显就是全部统一做成了180度,要每辆车都做成和真车一样,再加上换挡动作的话,这样你换挡的时候游戏里的动作就会延时很大,根本不可能同步。

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 楼主| 发表于 2010-12-31 22:51  ·  北京 | 显示全部楼层
zhk001 发表于 2010-12-31 22:11
赛车方向盘都是1:1的,知道不

知道 问题民用不是啊

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发表于 2011-1-1 00:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
差不多就可以了,,不要太较真.... 不过确实是有这个问题

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发表于 2011-1-1 00:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我觉着动画是同步的啊,只不过打过半圈以后就不动了吧了

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发表于 2011-1-1 00:42  ·  广东 | 显示全部楼层
这个是有点杯具 方向盘同步的游戏没多少个 LFS不错

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发表于 2011-1-1 00:48  ·  福建 | 显示全部楼层
lfs的确有换手动作

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发表于 2011-1-1 02:43  ·  美国 | 显示全部楼层
没错,为了做的方便。lfs里就是1080度,换手很自然,但记得lfs里没有换挡动作。forza也是180度。gta4里是1080度,有换手。
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