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楼主: thetree

搞不懂为何有人说日本游戏没落?

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 楼主| 发表于 2011-1-9 22:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 thetree 于 2011-1-9 22:19 编辑

回复 thanatosyang 的帖子

日本研发实力还是有的,只不过由于进入次时代了,游戏研发成本大大上升,但又因为文化问题,大多数日式作品只能在日本卖,制作周期不能拖得太长,导致有些游戏就制作了粗糙些。日本一些大厂的研发还是很强的,RE5,FF13,MGS4等画面就毫不逊色与欧美大作。销量比不过那是因为欧美游戏市场大,那些欧美公司又有钱,大作批量生产,营销宣传又做的好,销量自然不会差,吹着吹着很多垃圾作品就变成神作了。

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发表于 2011-1-9 22:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
创意缺乏、吃老本、固步自封、财年亏损、日本国内经济动荡不稳、人才资源流失无明显更新,这一系列问题导致次世代开幕以来,日本游戏业界的萎缩颓废不振。
FF13就是个很典型的例子。

圣骑士

ハセオが帰ってくる!!!!

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发表于 2011-1-9 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
相对来说。。的确差了很多啊。。。。。。。
你看FF13那货。。。。。。。各种RPG的没落。。。。。。

征服者

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发表于 2011-1-9 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
日式么还是很不错的,ff13,生化5,mgs4什么的,格斗,act的鬼泣销量都不错
貌似都200w+的,wii上 的几个bug就不讲了,总体肯定没ps2这么辉煌
不过日常如果习惯的话估计下个时代有机会翻身的,打开欧美市场
毕竟什么事体都是讲不准的,没出现之前

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发表于 2011-1-9 22:24  ·  法国 | 显示全部楼层
其实欧美游戏对亚洲人亲和力也渐渐变大了,出国前是ps2时代,一直都是玩日式比较多,我还想,出来了以后没有日式游戏会不会比较难过。。。现在我的回答是。。。我都很少去想日式游戏了。。。。可能口味变了,可能确实欧美游戏比原来更加容易让亚洲人接受了。
日式现在手头基本不到5张,其余的45个都是欧美的。。。。

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发表于 2011-1-9 22:24  ·  广东 | 显示全部楼层
相对于PS2时代,是没落了

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发表于 2011-1-9 22:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhuyue91 于 2011-1-9 22:27 编辑

其实日本游戏制作者自己也承认日式游戏没落了,不过人家是相比从前而言认识到了目前的情况,有了危机感才这么说的。但是一些一线大厂还是在力求创新突破。不像某朝的网游,明知发展进入了瓶颈,照样浑浑噩噩的过日子,互相抄袭

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发表于 2011-1-9 22:28  ·  日本 | 显示全部楼层
日本制作人说的。

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发表于 2011-1-9 22:37  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 恋妖壶 于 2011-1-9 22:37 编辑
giger 发表于 2011-1-9 21:57
因为初期ps3没有破解................很多当了喜欢睁眼说瞎话的软饭


稻船摇身一变成因为PS3没破解睁眼说瞎话的软饭了

主机饭真可怜

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发表于 2011-1-9 23:00  ·  山西 | 显示全部楼层
搞不懂为何现在还有人以为日本游戏没没落
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