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楼主: thetree

搞不懂为何有人说日本游戏没落?

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征服者

跨平台是业界毒瘤!!

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发表于 2011-1-10 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层
我对于欧美那些枪枪枪的没有一点兴趣,期待的是机战,女武神,无双这样的作品~

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それは違うぞ!!!

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发表于 2011-1-10 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-10 12:46  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 cloud87 于 2011-1-10 12:50 编辑

参考pc党说家用机没落一样。。
一直都不少这类问题,争来争去互相攻击。。游戏好玩才是真的。。

现在比起优点。。更喜欢不停的抓着缺点。

征服者

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发表于 2011-1-10 13:11  ·  安徽 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2011-1-10 11:59
日本游戏不一定就要日式游戏,纯日式的游戏历史上几乎就没有在欧美成功过,这不是关系游戏质量的问题, ...

其实基本就是这个意思。

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发表于 2011-1-10 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
日式太磨叽,动不动就收集这收集那刷这刷那,美式游戏即使玩收集要素也不会太厉害
日式擅长的游戏往往都是慢节奏,就个人而言作为一个生活繁忙又有点压力,实在没那心情去玩日式慢节奏游戏。而且相比来说,大多数日式游戏的画面的确不如美式游戏的漂亮。虽然一味追求画面是愚蠢的行为,但是一个画面做的让人不爽的游戏往往会影响游戏的心情。
作为一个RPG爱好者,一直是日美两系RPG都相当热爱,但是这几年来一直只有日式RPG被抛弃,而美式RPG如辐射,老滚依然玩的很愉快(对MOD没兴趣),日式给人感觉就是太拖沓,没有自由度,毕竟现在已经不是以前那个机能所限不得不限制玩家的年代了,至少不要用PS3的画面来渲染一个更漂亮的PS时代的游戏。
另外就是日式游戏爱好者往往喜欢一口咬定“你们不懂11区的艺术”,不得不说一句你们这样只能给日式游戏营造一个更没有亲和力的环境而已。
车枪球的确只是没有什么内涵的简单游戏类型,但是历史上太多简单而快乐的游戏往往都是最受欢迎的,远有马里奥,近有植物大战僵尸之流,车枪球之不过是另外一种简单的快乐而已。至于艺术,热爱艺术的朋友们就曲高和寡去吧,你们是伟大的艺术鉴赏家
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发表于 2011-1-10 13:17  ·  美国 | 显示全部楼层
厂家实力和眼光落后了~日本游戏没落论不只是什么饭说的,而日本游戏届类说此话的人也大有人在

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发表于 2011-1-10 13:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
swwbtk 发表于 2011-1-10 13:16
日式太磨叽,动不动就收集这收集那刷这刷那,美式游戏即使玩收集要素也不会太厉害
日式擅长的游戏往 ...

“你们不懂11区的艺术”

说这些话的人,估计都没几个去过日本。

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发表于 2011-1-10 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
米系游戏没中文绝对不玩
日系游戏画面真是有点差,可能买的游戏中SCE占多数原因
不要讲收集问题,如果是喜欢米系的通关就算了,你还会关心刷素材[s:387]

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发表于 2011-1-10 13:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得还有一点,就是制作者过于重视游戏本身内容或质量怎么样,却反而忽略了玩家的直接感受。恰恰这一点是欧美游戏的强项。有些游戏不需要大改内容,改动改动UI,改改操作方式,甚至只改改菜单,提高菜单下的操作效率就可以大大提高玩家的好感。

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发表于 2011-1-10 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
的确,日式游戏往往都是“制作人讲述自己的故事”,美式游戏更倾向于给玩家一个世界,让玩家“创造自己的故事”
以前是日式游戏能讲述一个很漂亮的故事,吸引人。但是现在日式游戏讲述的故事往往“装”过了头,不够自然

美式游戏依托于技术上的飞速进步,反而能在一些细节方面做的比日式更细腻自然,情节上简单而恢弘大气。

不过不得不说,虽然美式RPG起来了,但是再也玩不到异域惊魂曲和博德之门这样的RPG了,时代变了。
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