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假如KOF移植到N64上会是什么效果?

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 楼主| 发表于 2011-1-11 18:36  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
貌似KOF98的容量比N64上最大容量的游戏生化2还大,这样会不会有删减?
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流放者(禁止发言)

辩论之王!!!想丢脸的话就来喷我。

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发表于 2011-1-11 18:40  ·  广东 | 显示全部楼层
兰州烧饼今天卖得好不好?
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发表于 2011-1-11 18:58  ·  北京 | 显示全部楼层
KOF98连SS都没份   

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 楼主| 发表于 2011-1-11 19:16  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 中日友好条约 于 2011-1-11 19:21 编辑

我只是说假如移植的话效果会如何,二楼烧饼的理解能力让我震惊了。

征服者

怀旧、怀旧~~~

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发表于 2011-1-11 19:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
貌似一个是MB另一个是Mb,貌似……………………

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 楼主| 发表于 2011-1-11 19:23  ·  广西 | 显示全部楼层
刚把N64的ROM解压出来,时之笛的容量是32MB,也就是256Mb。
以此推算出生化2的512也是Mb。

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渾身出奇蹟

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发表于 2011-1-11 19:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
kof刨去音频的话 还能剩下多大
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发表于 2011-1-11 19:57  ·  广东 | 显示全部楼层
估计就比移植SFC好那么点。。。。

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发表于 2011-1-11 19:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
俄罗斯方块要使用蓝光加3D多好啊。

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发表于 2011-1-11 20:03  ·  北京 | 显示全部楼层
移植是能移植,但是任天堂不一定要。
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