A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索

假如KOF移植到N64上会是什么效果?

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
50
威望
0 点
积分
50 点
种子
0 点
注册时间
2010-11-30
最后登录
2020-1-11
发表于 2011-2-19 23:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
会变成马赛克KOF~~~~~~

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

精华
0
帖子
250898
威望
0 点
积分
269344 点
种子
704 点
注册时间
2008-1-8
最后登录
2025-1-10
发表于 2011-2-20 02:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
如果有老任神一般的压缩技术就行。。。

精华
0
帖子
98
威望
0 点
积分
101 点
种子
28 点
注册时间
2008-9-5
最后登录
2025-1-4
发表于 2011-2-27 21:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
任天堂的8:1压缩技术是不对外开放的吧?生化2是个特例罢了

精华
0
帖子
4835
威望
0 点
积分
4214 点
种子
165 点
注册时间
2009-3-22
最后登录
2025-1-10
发表于 2011-3-2 13:31  ·  北京 | 显示全部楼层
任天堂当时也是严格控制参入厂商的。SNK的技术力很成问题
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1926
威望
0 点
积分
1992 点
种子
5 点
注册时间
2003-6-18
最后登录
2017-9-23
发表于 2011-3-2 18:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 atdj 于 2011-3-2 18:56 编辑
lylay 发表于 2011-2-27 21:00
任天堂的8:1压缩技术是不对外开放的吧?生化2是个特例罢了


有这么好的技术为什么不对开发商开放呢?明明是对自家主机有益的事?还有这么蠢的硬件商?SQUARE要是得到了这样的技术支持在N64上做出FF7这样的游戏也不是不可能的事,N64也不至于输得这么惨。

精华
0
帖子
1886
威望
0 点
积分
2019 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-8
最后登录
2024-7-19
发表于 2011-3-3 09:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
atdj 发表于 2011-3-2 18:53
有这么好的技术为什么不对开发商开放呢?明明是对自家主机有益的事?还有这么蠢的硬件商?SQUARE要是得 ...

反正当时做出一款好游戏,费的力气太大了。

精华
0
帖子
4835
威望
0 点
积分
4214 点
种子
165 点
注册时间
2009-3-22
最后登录
2025-1-10
发表于 2011-3-3 15:11  ·  北京 | 显示全部楼层
atdj 发表于 2011-3-2 18:53
有这么好的技术为什么不对开发商开放呢?明明是对自家主机有益的事?还有这么蠢的硬件商?SQUARE要是得 ...

任天堂那时候严格控制参入厂商的数量,一般的厂商不给相关开发工具。

精华
0
帖子
57
威望
0 点
积分
137 点
种子
109 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2024-2-27
发表于 2011-3-10 01:07  ·  陕西 | 显示全部楼层
老任的压缩技术是很NB的。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
29
威望
0 点
积分
33 点
种子
0 点
注册时间
2007-3-27
最后登录
2020-1-5
发表于 2011-3-10 12:43  ·  山东 | 显示全部楼层
楼主想多了。。想的太多了,不过我喜欢。

精华
0
帖子
245
威望
0 点
积分
272 点
种子
0 点
注册时间
2009-5-4
最后登录
2014-6-12
发表于 2011-3-10 17:29  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 atdj 的帖子

老任的火星压缩技术是有局限性的,CG之类的就很难压下去,像FF7那种容量一大半都是播片的是没法压的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-11 00:33 , Processed in 0.195586 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部