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楼主: 竹笋炒肉

<恶魔之魂>已经玩了20多个小时了,但发现乐趣不是很大!!

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发表于 2011-1-13 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2011-1-13 16:29
这游戏没有试玩版,评测当然是看的,知道难,不过没想到这么难!

恶魔之魂是当前次时代游戏里全面进化的一款游戏,制作理念非常值得称赞。不像很多大作画面进化,玩法还停留在ps2或更早的时代。
玩之前不要看任何东西去玩游戏比较好, 难不难都是别人定义的,也可能本身接受到太多“难”的信息,给自己造成一定的心理暗示,原本自身的反应或认知受到最大程度的影响,一直想着 难啊难的 比较容易就崩坏了。举个例子,因为没有一周目玩游戏看攻略的习惯(如果将要发生的都事先知道,那种未知探索的体验就完全没有了)当时初次差不多结束1周目的时候,扫了下前面的攻略,看到关于某关的boss写到 不到70级别去战之类的话。结果在和boss比谁活到最后的情况下26级干掉了它。当然之前也死了几次。另外初次游玩也不用刻意刷什么,或是纠结怎么配点之类,顺其自然的体验制作人精心设计的一切布局。

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发表于 2011-1-13 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
深衣 发表于 2011-1-13 05:11
有的游戏就跟古典音乐一样,难度是有,也需要心态和某种程度的审美基础,只是小众的东西,喜欢的人喜欢得不 ...

真的很欣慰,恶魔之魂让我体验到15年前第一次玩游戏的感动。小小期待一下精神续作dark

审判者

爱杨柳

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 楼主| 发表于 2011-1-13 18:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
fgh1616 发表于 2011-1-13 16:55
觉得难是因为楼主一直没有升级的关系吗?

升过级的,不过升完后,发现除了拿些稍微好点的武器外,其他没啥区别啊,第一次遇见红眼双刀,被他冲过来一刀就挂了,盾牌根本防不住,后来和他打了好几次才过的,这游戏的血就像摆设一样 = =
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发表于 2011-1-13 18:33  ·  上海 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2011-1-13 18:19
升过级的,不过升完后,发现除了拿些稍微好点的武器外,其他没啥区别啊,第一次遇见红眼双刀,被他冲过来 ...

建议第四大关 新手第一次玩的话放到后面打,等其他几关刷的差不多了再来

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发表于 2011-1-13 20:21  ·  四川 | 显示全部楼层
- =我刚过1-2就被人入侵。。身上没魂 装备又没持久 没玩下去的动力了 于是果断刷魂 拿些奖杯就封碟~

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发表于 2011-1-13 21:04  ·  陕西 | 显示全部楼层
三日月樱 发表于 2011-1-12 19:15
哈哈,玩得都没力气吃饭了,真可爱,差点被一个游戏折磨得活活饿死了,这必然是神作啊

同意  呵呵.............................

圣骑士

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发表于 2011-1-13 21:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏入手纯收藏也不亏了。。。。。。。

圣骑士

打枪打飞机

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发表于 2011-1-14 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏是玩过最好的PS3游戏之一了
已经白金
很期待下作啊
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发表于 2011-1-14 17:17  ·  云南 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2011-1-13 18:19
升过级的,不过升完后,发现除了拿些稍微好点的武器外,其他没啥区别啊,第一次遇见红眼双刀,被他冲过来 ...

因为你的绿色那条没升购 升起来点就不会破防了 而是红骷髅会有个大确返
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