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楼主: 不死的风

本来以为3DS会统一掌机市场,但现在觉得不可能了,总感觉老任和索尼是串通好的....

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发表于 2011-1-23 00:36  ·  日本 | 显示全部楼层
nintysunny 发表于 2011-1-23 00:34
其实电子产品,就是能做硬件的不如能做软件的,能做软件的不如能卖的……

苹果内牛满面,哥早就超过google和修窗户的了。

骑士

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发表于 2011-1-23 00:37  ·  天津 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2011-1-23 00:33
首发价格必然要给自己留好底线一来就把底牌给亮了以后怎么打价格战…特别是现在是打头阵而对方啥动静都没有 ...

那个价格真的很贵吗……

不知道一些人怎么想的,现在一个手机4000以下都不好意思往外拿(这不是我的想法……)的时代,真的就差那么几百块钱?

骑士

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发表于 2011-1-23 00:37  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 nintysunny 于 2011-1-23 00:39 编辑
游戏风 发表于 2011-1-23 00:36
苹果内牛满面,哥早就超过google和修窗户的了。


你搞错了,苹果本来就是能卖的……

想当初IPOD那不怎么讨巧的外形,不怎么方便的操作,不怎么高端的音质,就凭APPLE这么个牌子就卖,我就知道要解释APPLE只能用PRADA、HERMES那一套理论了

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2011-1-23 00:38  ·  广东 | 显示全部楼层
手机打字真累还限制了最高250字…闪去看看其他贴
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发表于 2011-1-23 00:39  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏风 发表于 2011-1-23 00:17
未必,就像今天任地狱依旧推出低清主机和高清竞争一样,这家公司更倾向于推出比如口袋妖怪这种游戏去对抗 ...

如果说人家能通过口袋妖怪这种模式让人得到新的乐趣,那么又有什么不妥呢?

就好比说交通工具的发展,有些人就是竭力培养更快的马,有些人想着用机械代替人力,有些人则更倾向于向鸟儿一样在天上飞。这些想法和通路都是存在的,你如何能确定哪一条通路一定是不恰当的,不妥的?或许根据任天堂的进化步调,我们现在早就已经进入虚拟现实的游戏模式了。也许会更强调声音的定位,也许会更强调短小精悍,这都是可能的啊。谁有规定游戏业必须怎么发展才是正确的吗?

而倘若以画面而论,我不相信电脑游戏已经可以数毛,而TV游戏由于没有SEGA或者SONY就一定会在八位机水准徘徊不前,除非是任天堂开发出了足以让用户认为这个八位机游戏比xx位机游戏更有价值的玩法,那又有什么不好呢?世界上任何产业实际上都是在相互影响的,发明了更省力的蒸汽机能够大幅度提高羊绒布产量,而羊绒布的原料需求大增会让逼迫更快的梭机被发明出来,更快的梭机会让羊毛等工业原料需求量大增,羊毛的需求大增又会让养羊成为热门产业……在现代工业社会,没有任何一个产业不会受到其他产业的影响。只不过是快慢问题。即便是在现实状况下,有了数毛游戏,并不代表脑白金之类的游戏重新辉煌,大家都是在这个环境下,各发展各的,如何需要什么内部的竞争呢?
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发表于 2011-1-23 00:45  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏风 发表于 2011-1-23 00:24
挣多挣少虽然都是挣,但是谁都希望挣多,我之所以说15000,意思就是说任地狱有可能希望在一台主机中维持1 ...

任天堂还不会穷疯了为这点硬件小钱而一定要让别人把自己当奸商。当初NDS出现实际上仍然是一种取中选择,PSP选择高机能而几乎让自己的续航能力降到最低也是一种取中,双方取中的目标不同而已,事实上可以看看最初的几年,在MH没有被搬上PSP之前,PSP何等凄惨。而现今PSP能在日本一定程度上翻身(也只是相对的)只是因为MHP系列打开了PSP的销路,而且令PSP在另一些领域找到了适合自己的位置。带有很大的偶然性。而现今在好不容易保持住了相对平衡的状况下,倘若再进一步缩减续航能力,恐怕是不会再有一个MHP那样的东西能带给PSP第二春了。

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发表于 2011-1-23 00:45  ·  广东 | 显示全部楼层
3ds第一版主机我不会买,等第二版改进型号的

看到马甲雷还活着,真是好啊
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发表于 2011-1-23 00:49  ·  北京 | 显示全部楼层
哎哟,真是生受您惦念了。

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发表于 2011-1-23 01:03  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏风 于 2011-1-23 01:14 编辑
马甲雷 发表于 2011-1-23 00:45
任天堂还不会穷疯了为这点硬件小钱而一定要让别人把自己当奸商。当初NDS出现实际上仍然是一种取中选择,P ...


当初NDS和PSP刚刚对抗的时候,也不是一塌糊涂,要不是一款不为人知的脑白金如然爆发,他也不知道自己要走哪条路,蓝海的成功同样带有偶然性。事实上任一直有一个GBA2代的备案,至于这个备案的方向大家都应该清楚,就是陪你玩机能。当时你始终不能够回答我的就是你凭什么认定PS3级别的画面+可以接受的便携性是现阶段技术不能实现的,或者说你的前提就是3DS是目前技术可以达到的最完美的平衡状态(事实是3ds的便携也已经达到可以接受的最低点),再简单点说就是3ds是目前便携科技的最高结晶至少这点我很难完全认同。我始终认为,加入成本提高,PS3级别的画面+可以接受的便携性在现阶段是可以实现的,而任很有可能是为了节约成本而放弃了机能。
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发表于 2011-1-23 01:14  ·  北京 | 显示全部楼层
GB也分GB老机,超薄,GBC等。而且人家是靠着全新的收集,互换,培养等新理念重新焕发起掌机的生机和活力(在1995年到1996年前后,掌机是否应该继续存在都是未定话题,知名媒体的主持人在为GB还是GG的消息先从游戏杂志上消失打赌),若不是任天堂有一批带有全新理念的制作人,加上全新的制作思路,创造出了口袋妖怪这个怪物软件,掌机这个市场都早已消失了,又谈何什么“再玩12年”呢?推进掌机的并不在于什么内部竞争,而在于业界的生存,倘若当年任天堂在N64上大获全胜,仍然保持着业界第一的位置直至现在,谁还会在乎掌机市场是否存在?正是因为当年在N64上遭遇了生存困境,才使得任天堂另辟蹊径。有没有竞争敌手实际上对于游戏机的发展来说并无太多关系,即便没有PS,没有SS,任天堂的主机依然会受到来自其他各个娱乐产业的压缩。你不前进,你的市场就会被其他产业抢走,这是很容易的,游戏是可以不玩的,做游戏的厂商即便完全垄断市场也必须要战战兢兢地生存,因为世界上并不是缺了游戏机人就无法生存了。OK?

至于说任天堂是否要去拍电影,那又何以见得电影不会由此发展为新的游戏模式呢?谁也不知道啊。
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