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楼主: 不死的风

本来以为3DS会统一掌机市场,但现在觉得不可能了,总感觉老任和索尼是串通好的....

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发表于 2011-1-22 23:47  ·  日本 | 显示全部楼层
马甲雷 发表于 2011-1-22 23:38
竞争实际上并不一定是在任何领域都有效的。

如一些必须品的领域,有竞争是合理的,但是在一些非必须品的 ...

不敢认同,还是需要一定的竞争的。
加入没有WS,NGP,我们现在还玩着gb的黑白画面的掌机,假如没有sony,现在我们的家用机的画面可能将将和PS2持平,假如没有PSP,我们在掌机上还没有3d,加入任地狱一直统一着游戏机世界,我们现在玩的可能还是SFC。
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发表于 2011-1-22 23:49  ·  北京 | 显示全部楼层
inori君 发表于 2011-1-22 23:43
统一市场这观念还是换了吧,都什么年代了,垄断只会阻碍发展

你觉得是当年ps2时期的黄金产业链时代阻碍了发展,还是现在三国鼎立,谁也吃不下谁的胶着状态阻碍了发展?对于那些拥有创意,却缺乏资金和人力的中小型企业而言,是一家独大,他们只要集中力量做几个主流机游戏就可以去伊豆享受夏日阳光海滩的环境更适合他们发展,还是三家鼎立,逼迫他们必须将有限的人手和资金再作分割。搞跨平台搞得死去活来昏天黑地更适合他们发展?

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发表于 2011-1-22 23:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ovelia 于 2011-1-22 23:56 编辑
游戏风 发表于 2011-1-22 23:47
不敢认同,还是需要一定的竞争的。
加入没有WS,NGP,我们现在还玩着gb的黑白画面的掌机,假如没有sony, ...


这几个假设毫无意义。竞争对手只是一定程度上加速产品进化和价格降低而已,至于技术的发展,这和玩家,和游戏开发者都有关系,不仅仅是主机开发商一家说了算的。
更不用说就算没了它们,还有PC,手机游戏的存在,它们之间可不存在直接竞争了吧

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发表于 2011-1-22 23:55  ·  日本 | 显示全部楼层
马甲雷 发表于 2011-1-22 23:45
是啊,所以说电池续航问题始终是限制掌机性能无序攀升的最大瓶颈。你可以做得性能超群,但付出的代价便是 ...

。。。。。。我表达能力有问题么
比如说3ds,在维持主机重量,大小,续航时间不变的情况下,到底是因为任地狱由于现在技术所限没有办法做到ps3级别的画面,还是由于任地狱出于我这台主机必须要成本控制在15000日元下而没有做到PS3级别的画面,这应该打个问号。换句话说,如果任地狱是由于技术原因做不到的,那么sony同样做不到,而如果是成本问题,那么sony提升价格,或者是亏本卖主机,就可以做到。
现在为未可知,但是从任地狱一贯的对主机成本的严格控制来看,处于成本控制降低画面水准的可能性很大,毕竟,NDS时代他就是这么做的。
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发表于 2011-1-22 23:56  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏风 发表于 2011-1-22 23:47
不敢认同,还是需要一定的竞争的。
加入没有WS,NGP,我们现在还玩着gb的黑白画面的掌机,假如没有sony, ...

不可能,对于游戏机这个产业来说,它本身就与许多同类的产业存在竞争关系,如电脑游戏行业,即便没有SEGA,日本的PC行业也会推出足够能令任天堂对现有主机进行升级换代需求的游戏。而且很明显,虎视家用娱乐这个版图的,并不仅仅限于游戏机产业和电脑产业,电视,音响(家庭影院),报刊、杂志等等等等,都是潜在的夺取家用娱乐平台用户的大热门。而SEGA、SONY的出现只不过是将可能慢一些的进程加快而已,而绝不可能没有他们就不会继续发展了。

世界上并不会出现所谓“英雄创造历史”的情况,只有可能是“历史选择英雄”。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2011-1-23 00:14  ·  广东 | 显示全部楼层
说垄断对行业不好的PS2的时候干嘛吃了…一个主机有自己喜欢的所有游戏不好个P…别自己骗自己了某饭
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发表于 2011-1-23 00:14  ·  北京 | 显示全部楼层
首先,是25000日元,不是15000日元,这个价位相当于当年一台wii的价格。

其次,按照这个价位而言,即便是将机能提升到PS3的水平,也还是有赚头的,毕竟让PS3始终陷于亏本经营的罪魁祸首并非是那能够模拟地球的机能,而是那日渐增大的硬盘等物件。这些对3DS来说根本可以忽略不计。

最后,任天堂敢于以25000日元这个价位发卖3DS主机,本身已经说明它根本不在乎售价,为售价的问题而压缩成本更是不可能的。不要忘记当年PSP仅仅是差不多的机能,合理性价位在未发布前就已经达到29800日元了,而后来SONY仅仅只敢报19800日元。可以想象一下现在3DS的价位是25000日元意味着什么。

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发表于 2011-1-23 00:17  ·  日本 | 显示全部楼层
马甲雷 发表于 2011-1-22 23:56
不可能,对于游戏机这个产业来说,它本身就与许多同类的产业存在竞争关系,如电脑游戏行业,即便没有SEGA ...

未必,就像今天任地狱依旧推出低清主机和高清竞争一样,这家公司更倾向于推出比如口袋妖怪这种游戏去对抗而不是升级硬件。而电脑游戏根本无法撼动电视游戏的地位,比如现在画面牛逼到号称两年后才可以打开全部特效的游戏并有让PS3变成PS4,更何况你所说的那些报刊,电影和游戏业并非你死我活的关系,你不会因为作为一个游戏玩家而不去看电影,不买书报。你放弃玩游戏也不是因为书报,电影的内容太精彩,而是因为游戏不好玩了,而要让游戏更好玩,内部的竞争同样是必要的。

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发表于 2011-1-23 00:23  ·  天津 | 显示全部楼层
游戏风 发表于 2011-1-23 00:17
未必,就像今天任地狱依旧推出低清主机和高清竞争一样,这家公司更倾向于推出比如口袋妖怪这种游戏去对抗 ...

游戏不好玩了……?

未必,很多时候,不是游戏质量下降,而是游戏本身的形式不再适合玩家,说得简单一点,游戏没变,是人变了,是人所处的环境变了

不要小看了报刊、电影及其他娱乐对游戏业的冲击,现在生活节奏快了,我现在工作结束后都会觉得,长时间去玩一个游戏,还不如看看报,有了空闲可以看场电影,最多也超不过3小时



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发表于 2011-1-23 00:24  ·  日本 | 显示全部楼层
马甲雷 发表于 2011-1-23 00:14
首先,是25000日元,不是15000日元,这个价位相当于当年一台wii的价格。

其次,按照这个价位而言,即便是 ...

挣多挣少虽然都是挣,但是谁都希望挣多,我之所以说15000,意思就是说任地狱有可能希望在一台主机中维持10000日元的收益而采用降低画面水准的办法,至少在PSP时代,他也可以把nds的画面做成PSP一样,但是他没有这么做,是因为他做不到吗,还是因为他想在nds的主机里面挣到更多的钱呢?
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