A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: whindson

gt系列到目前为止画面最大的bug

[复制链接]

精华
0
帖子
804
威望
0 点
积分
831 点
种子
0 点
注册时间
2004-3-5
最后登录
2013-6-23
 楼主| 发表于 2011-1-25 11:02  ·  福建 | 显示全部楼层
da21607 发表于 2011-1-25 10:36
你的意思就是其他车辆也用环境贴图来处理?

主体车身反射其他车辆,但并不含其他车辆的环境贴图。
主体车身反射其他车辆的环境贴图就变成光线追踪递归了。
其实我猜想GT系列的车辆一直是一个环境,而赛道等又是另外一个环境,车身的环境反射只映射赛道环境而不映射本身环境。GT5目前还没玩到加油这些,不过从GT5P来看,那些加油等等车手,工作人员在车身反射中也是找不到的

骑士

正义大将军

精华
0
帖子
1551
威望
0 点
积分
1649 点
种子
0 点
注册时间
2010-11-16
最后登录
2016-1-18
发表于 2011-1-25 11:15  ·  澳门 | 显示全部楼层
whindson 发表于 2011-1-25 11:02
主体车身反射其他车辆,但并不含其他车辆的环境贴图。
主体车身反射其他车辆的环境贴图就变成光线追踪递 ...

目前的环境贴图只能适用与静态场景,动态的话光线追踪必然不行。常用的动态立方贴图,是类似环境贴图的专门处理动态场景的方法。可以作到基本的车体反射。不过还是会消耗一定资源的。所以像你之前提到的NFS,一般只有车辆距离很近时才会开启,而且一般都会用降低解像度的方法来节省运算资源。我个人猜测可能PD因为最终效果和技能的考虑最后还是没有加入这个效果。。。。

精华
0
帖子
804
威望
0 点
积分
831 点
种子
0 点
注册时间
2004-3-5
最后登录
2013-6-23
 楼主| 发表于 2011-1-25 12:00  ·  福建 | 显示全部楼层
da21607 发表于 2011-1-25 11:15
目前的环境贴图只能适用与静态场景,动态的话光线追踪必然不行。常用的动态立方贴图,是类似环境贴图的专 ...

立方贴图也可以做得清晰,比如DRIT系列,GRID的车身反射贴图较GT,NFS系列都清晰。
不过GT系列环境映射在游戏中都是低分辨率的,只有照片模式才是清晰的贴图

骑士

正义大将军

精华
0
帖子
1551
威望
0 点
积分
1649 点
种子
0 点
注册时间
2010-11-16
最后登录
2016-1-18
发表于 2011-1-25 12:38  ·  澳门 | 显示全部楼层
本帖最后由 da21607 于 2011-1-25 12:38 编辑
whindson 发表于 2011-1-25 12:00
立方贴图也可以做得清晰,比如DRIT系列,GRID的车身反射贴图较GT,NFS系列都清晰。
不过GT系列环境映射在游 ...


因为Dirt系列不需要16辆车同屏比赛。最多也就6,7辆。也不需要什么什么1080P,因为解像度降低, 贴图什么都会变小很多。所以自然会有很多资源来处理更为精细的立方贴图。

精华
0
帖子
1806
威望
0 点
积分
1865 点
种子
7 点
注册时间
2009-7-9
最后登录
2021-4-19
发表于 2011-1-25 14:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
GT5的HDR是我看的最赏心悦目的地方,不知道跟这有没有关系。
HALO3不也为了HDR放弃了分辨率吗,是不是存在一样的情况。
而且这两游戏的HDR表现出来的感觉也很像。

精华
0
帖子
804
威望
0 点
积分
831 点
种子
0 点
注册时间
2004-3-5
最后登录
2013-6-23
 楼主| 发表于 2011-1-25 15:38  ·  福建 | 显示全部楼层
da21607 发表于 2011-1-25 12:38
因为Dirt系列不需要16辆车同屏比赛。最多也就6,7辆。也不需要什么什么1080P,因为解像度降低, 贴图什么 ...

GRID的同屏车也不少吧,呵呵

精华
0
帖子
1177
威望
0 点
积分
1281 点
种子
45 点
注册时间
2010-5-11
最后登录
2025-1-20
发表于 2011-1-25 16:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
我感觉最大的BUG。。线上模式。雨夜 牛北  经常出现赛道消失的悲剧。。。。不知道有人遇见过?我是一直遇见。

骑士

正义大将军

精华
0
帖子
1551
威望
0 点
积分
1649 点
种子
0 点
注册时间
2010-11-16
最后登录
2016-1-18
发表于 2011-1-25 16:29  ·  澳门 | 显示全部楼层
whindson 发表于 2011-1-25 15:38
GRID的同屏车也不少吧,呵呵

是阿,但是那样的画面不知道有没有720P。。。。。。。

骑士

正义大将军

精华
0
帖子
1551
威望
0 点
积分
1649 点
种子
0 点
注册时间
2010-11-16
最后登录
2016-1-18
发表于 2011-1-25 16:34  ·  澳门 | 显示全部楼层
本帖最后由 da21607 于 2011-1-25 16:39 编辑

好吧自问自答PS3:1280x720 (2xAA),X360,1280x720 (4xAA)。Dirt1,2也是如此!

当然这也不是他们的问题,跨平台就基本注定超越不了720P了。

精华
0
帖子
12
威望
0 点
积分
12 点
种子
0 点
注册时间
2011-1-22
最后登录
2011-12-10
发表于 2011-1-25 17:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
倒影或者阴影这些都是次要的,机能或者引擎什么的都能影响到。最大的bug应该是有些S车表面的贴图,可能是NDS级别的画面放大到1080P画面上的!!!!那都不是狗牙了,完全是马赛克!而且不是机能的问题,就是完全的从前作中拉过来,改都不改,完全是糊弄观众!!!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-6 05:59 , Processed in 0.187713 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部