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楼主: teninkai

机能,PSP卖得好的作品都是DS做不出的,但是NGP能做的类型3DS都能做

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发表于 2011-1-30 20:16  ·  上海 | 显示全部楼层
teninkai 发表于 2011-1-30 20:12
NGP是把引以为傲的CU牌立起来,同时又把以前看不上的卡带,触摸屏这些所谓的LU玩意加进去了。打的依然是核 ...

这逻辑实在是无话可说,卡带,触摸屏和核不核心有什么关系?

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发表于 2011-1-30 20:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
嘛其实骚尼ps开始的那批玩家以前说来也算lu呢,标榜cg和3d这种,当然现在无所谓了
其实我对ngp的诟病是太大了骚尼你丫出的是掌机还是pspad

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发表于 2011-1-30 20:18  ·  上海 | 显示全部楼层
similar 发表于 2011-1-30 20:17
嘛其实骚尼ps开始的那批玩家以前说来也算lu呢,标榜cg和3d这种,当然现在无所谓了
其实我对ngp的诟病是太大 ...

凡事有好有弊,不然任天堂出LL干什么

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发表于 2011-1-30 20:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
伊邪那岐命 发表于 2011-1-30 20:16
这逻辑实在是无话可说,卡带,触摸屏和核不核心有什么关系?

当年索青喷任地狱的一个准则就是“你看土鳖的任地狱还在用那么小容量的卡带哦,你看psp那么高机能,nds这种渣机才要靠触摸屏吸引眼光呢”

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 楼主| 发表于 2011-1-30 20:19  ·  四川 | 显示全部楼层
similar 发表于 2011-1-30 20:06
nds成功是因为任地狱发现了比lu更轻度的边缘“玩家”
触屏只是个实现噱头而已,包括wii也是
而扫尼对ng ...

3DS的裸眼成为摆设可能性很高,NGP一大堆杂七杂八的功能大多肯定也是摆设,最后拼的还是软件。

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发表于 2011-1-30 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
teninkai 发表于 2011-1-30 20:12
NGP是把引以为傲的CU牌立起来,同时又把以前看不上的卡带,触摸屏这些所谓的LU玩意加进去了。打的依然是核 ...

你觉得是在原先摔倒的地方再摔一跤比较好? 还是学习别人的经验,跨过这个坑比较好?

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发表于 2011-1-30 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
similar 发表于 2011-1-30 20:19
当年索青喷任地狱的一个准则就是“你看土鳖的任地狱还在用那么小容量的卡带哦,你看psp那么高机能,nds这 ...

莫非现在NGP用的是小容量卡带?

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发表于 2011-1-30 20:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
伊邪那岐命 发表于 2011-1-30 20:20
索尼鄙视过吗?要说PS2摄像头才是体感起源。

骚尼给三公主的目标就是多媒体,当年喷wii的体感可是一点不留情哦

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发表于 2011-1-30 20:22  ·  上海 | 显示全部楼层
问题又转到背触上来了- -ok~
说一下个人的看法,首先你要用背部触摸在物理不可视的情况下做出物理可视下的精确定位那是很困难的,如果某厂或者sony对于游戏以及次设定的定位就是如此的话我会认为sony那真的是NC了。
但是简单的手指动作诸如:拖移,局部拉伸,范围敲击或者类似demo中展示的持续性多点触动 etc 的确能给游戏带来一种新的体验。而且值得一提的是,这些操作不但不需要很精确的定位,而且完全可以在不遮挡屏幕可视范围的情况下完成。
如果你实在是追求精确定位的话,请别忘了在你的视线正前方还有一块5寸的oled触摸屏的存在。

当然,你可以说我在yy,但是这块触摸屏的存在的确在客观上增加了它的卖点和客户想象空间。

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发表于 2011-1-30 20:24  ·  日本 | 显示全部楼层
similar 发表于 2011-1-30 20:21
骚尼给三公主的目标就是多媒体,当年喷wii的体感可是一点不留情哦

你说的有理,当年wii取得了辉煌,但我想说,对于活在今天的任天堂,下一代主机究竟要从什么方向另辟蹊径来打败现在的,Sony 3D, Microsoft Kinect ?以及这两大主机平台的核心游戏积淀?
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