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[心得] 為什麼斬味Lv+1不被重用?

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 楼主| 发表于 2011-2-1 14:50  ·  澳门 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:這不包括煌黑武器對弱龍怪這一特例

斬味Lv+1的效果為加長50點斬味,沒變色的相當於當前斬味大幅上升,變色更是物攻、屬攻上直接提升
換個看法,變色的斬味Lv+1就相當 業物/攻擊力UP/屬性UP 的小複合,而且可以和上述及以外的技能重疊
這技能在TRI被改成大技足以見證其強悍
但改成大技後要看武器客觀條件使用,部分武器+1後也就一絲絲的變色斬味,不值15點、而且出現了業物 攻大 痛擊的銀火裝,由於其方便、穩定(不用RP護石,故受玩家追捧

部分對戰平台更有不少玩家認為斬味Lv+1是雞肋,一套銀火就能征服世界了

的確對於遊戲現狀,斬味Lv+1發動的配裝也要RP護石,要不是一個斬味Lv+1就把技能點吃光了,配出了以斬味Lv+1的實戰裝(要考慮防禦面的技能、使用加成後斬味、性能優秀的武器)輸出提成也不到5%,

但,所謂狩魂就是不斷超越自我的精神!!
哪怕只是少用1秒,也是超越了那多用1秒的自己
斬味+1的配裝就是為了挑戰、超越極限而存在的

遊戲怎玩當然是因人而異,但斬味Lv+1絕對不是雞肋

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发表于 2011-2-1 15:00  ·  北京 | 显示全部楼层
个人认为 匠 是近战最佳技能  现有任何技能无法超越  银火套只配自带白斩武器
该用户已被禁言

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发表于 2011-2-1 15:04  ·  广东 | 显示全部楼层
煌黑武器穿银火.

其他武器配匠装.

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发表于 2011-2-1 15:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层
加强威力和加强易用性的不同吧。。。

我是喜欢加强威力的,用起来难度大的话尽量用技术弥补。

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 楼主| 发表于 2011-2-1 15:18  ·  澳门 | 显示全部楼层
回转寿司 发表于 2011-2-1 15:13
加强威力和加强易用性的不同吧。。。

我是喜欢加强威力的,用起来难度大的话尽量用技术弥补。

實戰中有迴避性能/防禦性能能制造更多攻擊機會,單純攻擊技對技術要求過高,還是先用有防禦技的練練手再說..............

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发表于 2011-2-1 15:18  ·  美国 | 显示全部楼层
一直是斬味等級+1的忠實擁護者……匠4 3洞護石刷了4天終於……

匠的設定優於業物在於有些本來很差的武器配斬味等級+1會使武器有質的提升,此時匠一定大於業物。相反的很多武器+匠后斬味沒有變色或者一絲白斬,那麼業物只要10點的特性使它優於匠。這次業物受歡迎還我覺得是因為斬味等級+1的門檻提高了。僅僅是匠珠【3】需要恐暴竜的寶玉就可以看出斬味等級+1已經被歸為最高級的技能了,滿地的斬味等級+1慣著的2G時代也一去不複返了。

由於我的配裝80%是建立在外形前提下的,本身已經意味著放棄一些技能點數。

雖然現在匠需要15點,但由於RP護石本身加珠后已經有8點匠,所以斬味+1還是比較好出。基本上在放棄一個次要技能(如迴避性能2→迴避性能1 | 攻擊力UP【大】→攻擊力UP【小】| 見切3→見切1)這種情況下,一定是選擇出匠。

煌黑龍武器的白斬確實驚天地泣鬼神,但是我真的很受不了全世界都是煌黑的情況。

最後……業物基本無法與匠共存了比較遺憾。

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发表于 2011-2-1 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层
因为难配出。我不知多想要!

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发表于 2011-2-1 15:22  ·  北京 | 显示全部楼层
匠依旧是近战武器的精髓技能。

至于联机平台所谓的声音,只不过是绝大多数从p2g走过来,习惯了廉价的+10匠就出技能的人而已。

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发表于 2011-2-1 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本作蓝斩变白斩提升不多。匠要15点,匠珠减斩位,把斩位+1和业务配一起代价过高,加匠的装备很少,加匠的装备别的技能什么本气,水属性攻击,食事都很鸡肋。但站在匠背立面的业务装有强力的银火装出弱点特效和攻击大。

虽然使用率降低了,但除了火事,斩位+1应该还是近战输出第一技能,地位没有改变。

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发表于 2011-2-1 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
配了一套伪金狮套,匠+蓄力+拔刀+力解放。
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