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楼主: 木下秀吉 

[心得] 為什麼斬味Lv+1不被重用?

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发表于 2011-2-7 16:57  ·  香港 | 显示全部楼层
ianhei19f 发表于 2011-2-7 16:56
所以意思是

如果很快白>藍 再用藍輸出

不說了,請看PS..........

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发表于 2011-2-7 17:39  ·  香港 | 显示全部楼层
到底一開始你有沒有看明白我意思- -

一開始比較的就是
匠白+藍:業物藍

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索 大 好

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 楼主| 发表于 2011-2-7 17:44  ·  澳门 | 显示全部楼层
另一奇怪思維:為什麼匠後白斬不長就忽略白斬
為什麼你能默認痛擊+攻大+業物+ETC
我就不能默認斬味LV+1+業物+ETC?

護石 迴N攻8+ 蓄力短縮N攻8+  對 匠5 OO/斬味5 OO/匠4 OOO/斬味4 OOO/匠5 斬味3
都是古/5400機率級

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发表于 2011-2-7 17:44  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 ashan 的帖子

我说了,攻大和弱点特效加起来,是高于属性强化的。只比攻大/属性的话,视部位会造成物攻略优于属性或属性略优于物攻的摇摆不定状态。当然你可以说对于双剑属性+2的加成更具性价比。然后我就说银火装配个属性强化就好了完全没什么矛盾。

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发表于 2011-2-7 17:46  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 木下秀吉  的帖子

白斩不长你得看武器频率吧。大剑什么的很无所谓。我用天生10点左右白斩的轰大剑拔刀战术表示白斩很够用。但是给双刀什么的,如果白斩不长。你还是忽略的好~。

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发表于 2011-2-7 17:49  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 回转寿司 的帖子

我表示,匠+高磨没那么高的魅力,真的。

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索 大 好

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 楼主| 发表于 2011-2-7 18:03  ·  澳门 | 显示全部楼层
小东东 发表于 2011-2-7 17:46
回复 木下秀吉  的帖子

白斩不长你得看武器频率吧。大剑什么的很无所谓。我用天生10点左右白斩的轰大剑拔 ...

雙劍只要不是天生白斬的,斬味LV+1+業物+迴避性能+1 是最強(實際意義上 的配裝方案

理由:
單業物雖然帶上攻大 弱點特效 迴避性能,但單業物對雙劍是不夠的、雙劍也受不到多少弱點特效的恩惠
單匠帶的技能一個攻擊技帶上迴避性能

斬味LV+1+業物=把藍白斬味長度總和*4以上

對雙劍這種極端武器單業物/斬味LV+1也是不夠的

把兩技能都帶身上才是最強的

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发表于 2011-2-7 18:30  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 ianhei19f 于 2011-2-7 18:34 编辑

片手雙刀一向推廌直接速磨算了

斬味消耗過激

另一奇怪思維:為什麼匠後白斬不長就忽略白斬
為什麼你能默認痛擊+攻大+業物+ETC
我就不能默認斬味LV+1+業 ...


個人覺得

痛擊 攻大 業物可以算上物認
匠+斬味+ETC 也是物認

問題是那個ETC 因為匠+斬味裝滿多混法 不如銀火般基本上必出攻小
護石能出的多樣化的同時也較難有共識


--
題外話 有什麼好看的匠 防性 高磨裝嗎? 不追求業物
不想用荒天頭和身...還有鋼錘 個人覺得不好看...

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索 大 好

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 楼主| 发表于 2011-2-7 18:52  ·  澳门 | 显示全部楼层
ianhei19f 发表于 2011-2-7 18:30
片手雙刀一向推廌直接速磨算了

斬味消耗過激

武器不用洞

恐暴頭
礦石S身
礦石S手
恐暴腰
嵐腳,你懂的、BUG部件

護石:非情匠4 3洞

技能斬味LV+1 高磨 防禦性能+2 攻擊力UP小

在外觀和實戰能力上作了最大平衡,我的其中一套配裝..............

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发表于 2011-2-7 18:55  ·  加拿大 | 显示全部楼层
ianhei19f 发表于 2011-2-7 18:30
片手雙刀一向推廌直接速磨算了

斬味消耗過激

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [283→390]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(痛撃+4) [3]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-10] 水[8] 氷[8] 雷[-11] 龍[-9] 計[-14]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
ガード性能+2
-------------------------------

我用的一套。。。。
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