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楼主: vivacola

取缔收集要素,KZ3好榜样啊

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发表于 2011-2-23 18:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
我的理解,收集和刷刷刷游戏差不多了快,哎,这世道
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 楼主| 发表于 2011-2-23 23:18  ·  北京 | 显示全部楼层
fcmorrowind 发表于 2011-2-23 17:45
回复 vivacola 的帖子

其实lz的话换个壳子套在奖杯,成就等是一样的。

这还是不太一样哦。奖杯当中,绝大多数杯子是有意义的,要么是水平的体现,要么引导你尽可能多地尝试各种玩法。这些都是在享受或挑战游戏本身。而收集要素,并不是动作射击类游戏本身的乐趣所在(我认为),我猜多数人是对着攻略才能找齐的,趣味性趋近于0(我认为)。

征服者

与游戏渐行渐远

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发表于 2011-2-24 00:48  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
AC1的旗子确实不是一般的多。。。。
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发表于 2011-2-24 01:41  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
实在是无话可说。。

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发表于 2011-2-24 01:46  ·  上海 | 显示全部楼层
为啥都在说刺客信条1= =刺客信条1的ps3版不是不支持奖杯么,何必去收集= =

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发表于 2011-2-24 11:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
vivacola 发表于 2011-2-23 23:18
这还是不太一样哦。奖杯当中,绝大多数杯子是有意义的,要么是水平的体现,要么引导你尽可能多地尝试各种 ...

对啊,但是收集要素对某些玩家来说就是有意义的。

个人口味不同,你认为不好玩,不去收集就可以了啊

你的问题是不喜欢收集,但是由于奖杯不得不逼迫自己收集,这不就有点轻微强迫症的味道了吗

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发表于 2011-2-24 11:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
GTA的鸽子收集绝对是精华。

征服者

斗魂重燃

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发表于 2011-2-24 11:08  ·  广东 | 显示全部楼层
取消收集要素是天大的喜讯,昨晚玩的时候就注意到这点改动了.......打FPS要的是纯粹的爽快感,收集物品影响节奏和心情,一点意思都没有
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 楼主| 发表于 2011-2-26 06:22  ·  北京 | 显示全部楼层
通关,发现也不是一丁点收集要素都没有。在实验室场景,有个奖杯,是把某种特殊玻璃全部打碎。一共大约80块玻璃,有些藏得比较深。不过,集中一个场景搞收集,总比贯穿整个游戏好得多。

整个剧情模式高节奏超火爆,到这地方算让你慢下来缓缓。清完敌人后,找玻璃吧!

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2011-2-26 08:56  ·  北京 | 显示全部楼层
无名英雄的碎片、GTA4的200个鸽子、神海系列的宝物等我都是收集完毕了的。。
对收集东西这事已经习惯了。。
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