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到底是玩家的口味在变还是商家的心态在变

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 楼主| 发表于 2011-2-24 22:42  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
 坂口博信在《最后的故事》发布是曾经说 如果这部作品再不成功的话 他就打算退出游戏界 最近几年 日本的确流失了不少的游戏人才 连稻船敬二都不在老卡干了 现在的日本游戏界是怎么了 本来在电子游戏界里日本一直是龙头老大 可自打微软加入到主机争霸战里以后 欧美游戏反而渐渐占了上风 当日本还在为每年出不了几部的百万大作而洋洋得意时 使命召唤这些作品每年一部卖个十几亿美元仿佛都成了例行公事一样 而且这两年欧美的厂商的作品无论制作公司是否出名 都能让玩家感觉到诚意十足 至少比日式游戏来的强 日本这几家老牌游戏厂商给人的感觉好像总是在倚老卖老 现在的日本人都怎么了?90年代的日本给我的印象是热血的动画和浪漫而又励志的“东京爱情故事” 但是2000年后这种感觉渐渐变了 现在提到日本 给我的印象就是“宅男 腐女 禁断的不伦恋和各种各样的AV”再也看不到那种积极向上的日本了…… 

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发表于 2011-2-24 23:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
车枪球  脑白金  塔防类  泡泡龙 祖玛等这一系列正在占据主导市场  当我们这80后一辈已经走入社会 工作年龄以后  也只有这种随手就玩 随手关机睡觉的游戏 更适合吧  

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2011-2-25 08:05  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ的帖子发错区了····这贴应该发在游戏文化区或水区·····
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发表于 2011-2-25 09:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
分数啊分数。。。。。。。。

终结者

Dark Angel

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发表于 2011-2-25 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。我把标题看成“商家的心在变态”……
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发表于 2011-2-25 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
电影的特技本来就是美国天下无敌,日本只是拍动画片好,md,sfc只能做2d,当然是日本的动画片好看了,现在游戏做的越来越像电影,日本没实力,没钱做了,就这么简单,ngp一出日本90%的游戏厂商连掌机游戏都没实力出了,当然没人买,日本现在的游戏厂商起码60%连ps2的实力都发挥不了。ff10和mgs2的人物表情在ps3上有几个游戏能达到?答案还就只是以前那几个厂商。下一代主机出来以后更加是这样。ff13都没钱做城市了,如果现在的游戏画面进化以后rpg都保持着原来ps1时代ff7城市里每间有门的房子都能进去,村庄家里有几个人,就做几张床的精度,就能保持原来的水准,但是这是不可能的,所以日本游戏会越来越落后,偶尔会出几个艺术型作品,和电影的分布一样。

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发表于 2011-2-25 12:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
年纪都大了嘛很正常的 呵呵~~~

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发表于 2011-2-25 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
年纪都大了嘛很正常的

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发表于 2011-2-25 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
电影的特技本来就是美国天下无敌,日本只是拍动画片好

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发表于 2011-2-25 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
日本的游戏再怎么样也都有自己的玩家群,不是人人都爱欧美游戏的。只有销量才能决定一个游戏的好坏吗?那些销量很一般的不老早要关门了?
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