圣骑士
下面是引用不死但丁于2005-07-10 00:36发表的: 首先我并不觉得DMC3里招多无用,至少这点做的比其他类似的“多招ACT游戏”要好的多的多,至于COMBO,虽然DMC3的连招系统和连招评价系统已经比其他任何一款ACT都要好上很多很多,但是连“完善”仍然差的远,这就造成了一定程度上一些因为COMBO而存在的招式在“实用度”上打了折扣
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骑士
下面是引用ff123456789t于2005-07-11 10:25发表的: 什么是最优打法?在一代里我理解为能最快速最安全击倒对手的就是最优打法 以此为基准一代里很多怪都有最优打法 比如木偶,用火箭筒即使是菜鸟也能很轻松的在DMD里无伤
下面是引用ff123456789t于2005-07-11 10:25发表的: 在有些场景视角有问题的时候有这个方法,谁***意冒险进身去攻击? 冰刃我个人打下来觉得地域火绝对比火箭筒要来得快
下面是引用ff123456789t于2005-07-11 10:25发表的: 再说你举的例子,大鸟第三战可以用炎拳屈他做不断倒地的公式化动作 打的要比雷剑来的快
下面是引用ff123456789t于2005-07-11 10:25发表的: 恶梦个人觉得无论雷剑还是炎拳,基本攻击思路是一样的 这个BOSS的攻击手段决定了打他的方式 自从知道他的跟踪剑和飞旋镖都可以破掉后 基本上可以以公式化方法打他
下面是引用jjx01于2005-07-11 11:04发表的: 恶梦出的招是一样的,然而不同武器下不同的应对方式是不一样的,我很想看看IFRIT COUNTER恶梦招式,另外根据恶梦的不同状态,什么时候该COUNTER什么时候不该COUNTER也是有讲究的,比如回旋镖如果在内圈转,我更愿意在外面射榴弹,等它要转完的时候再去砍,前面两次碰到出爪时放过不去COUNTER而选择挑衅聚魔,这个能说是打法一样? 最后,“最”速“最”安全这种东西只要有了个“最”字在那里,一定是只有一种的 真正的最速最安全的DMC BOSS战打法似乎还没有研究出来吧
佣兵
下面是引用太阳国度于2005-07-11 05:24发表的: 先入为主的是玩3的人 很多人根本就没玩过1
游民
下面是引用jjx01于2005-07-11 17:26发表的: 因为1代里能想到魔人钻配合双枪无限的太少……
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