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楼主: lbsdy

个人觉得,任天堂现在应该大量砸钱。

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发表于 2011-2-28 21:26  ·  北京 | 显示全部楼层
lbsdy 发表于 2011-2-28 21:05
也不是这个原因。是好几个:

1。厂商的士气:这么做绝对严重打击SCE的士气。

这个其实不用担心,CAPCOM是很现实的厂商,只要认为是有利的它就会去干。

在MH的问题上,CAPCOM还并不打算在短期内全面改灶更张。

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江山如画 美人如雪

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发表于 2011-2-28 21:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
lbsdy 发表于 2011-2-28 21:16
1。我现在是站在厂商的角度来就事论事。难不成如果你是厂商的话,竞争对你有好处?

2。竞争根本就不能 ...

所以才说你目光短浅

垄断是资本***初期才有的事情,历史是不会倒退的

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发表于 2011-2-28 21:28  ·  北京 | 显示全部楼层
snowpink 发表于 2011-2-28 21:13
把sony击垮有啥好处,有竞争才有好商品,垄断的结果就是落后,对玩家只有害处,花很多钱却没有更好的体验

谁说的,游戏硬件垄断绝对是大有利于玩家的!

玩家之需要买一台硬件就可以玩到大部分游戏。以性价比和面对游戏的覆盖量而言是对玩家的钱袋绝对有好处的情况。

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发表于 2011-2-28 21:30  ·  日本 | 显示全部楼层
铁甲雷 发表于 2011-2-28 22:28
谁说的,游戏硬件垄断绝对是大有利于玩家的!

玩家之需要买一台硬件就可以玩到大部分游戏。以性价比和 ...

雷兄,现在3DS公布的游戏里,有几个百万大作?
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发表于 2011-2-28 21:31  ·  北京 | 显示全部楼层
mapjin 发表于 2011-2-28 21:26
这个讨论主题还是不错的,MH下一作出来之前,3DS装机量肯定达不到要求,要有MH也只会是跨平台了。

那倒不一定,MHP第一作登场时PSP在日本的销量只有300万出头。而300万的销量,对于目前的3ds而言只是约8~9个月时间的问题。
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发表于 2011-2-28 21:32  ·  北京 | 显示全部楼层
mapjin 发表于 2011-2-28 21:30
雷兄,现在3DS公布的游戏里,有几个百万大作?

任天狗应该是千万大作了。

其他的首发中曾是百万大作的也不少么。

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发表于 2011-2-28 21:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
铁甲雷 发表于 2011-2-28 21:28
谁说的,游戏硬件垄断绝对是大有利于玩家的!

玩家之需要买一台硬件就可以玩到大部分游戏。以性价比和 ...

你不能代表所有玩家的需求,不同厂商设定不同的产品满足不同的玩家

你能这么想是因为身在大陆吧,目前的经济状况不是很宽裕,但是国外的情况则不一样了,大陆还是很落后的,,

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发表于 2011-2-28 21:33  ·  日本 | 显示全部楼层
铁甲雷 发表于 2011-2-28 22:31
那倒不一定,MHP第一作登场时PSP在日本的销量只有300万出头。而300万的销量,对于目前的3ds而言只是约8~9 ...

300W是我认为的硬件暴死线,过了这条线,很多厂家就可以考虑出当家游戏了。
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 楼主| 发表于 2011-2-28 21:33  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 lbsdy 于 2011-2-28 21:37 编辑
snowpink 发表于 2011-2-28 21:26
所以才说你目光短浅

垄断是资本***初期才有的事情,历史是不会倒退的


错了。垄断是可以利益最大化唯一的手段。详情请参阅WINTEL联盟。

垄断的好处就是:可以制定标准。

还有,玩家的好处:如果用WINTEL联盟来说的话就是,我只要买WINTEL联盟的东西来用就行了。如果我觉得某方面的需求不足的话,我再去加购跟我需求相关的商品就行。但事实上WINTEL联盟已经了以满足我百分之九十五的需求的话,我可以考虑不为那百分之五的需求而浪费钱。
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发表于 2011-2-28 21:34  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 铁甲雷 于 2011-2-28 21:35 编辑
snowpink 发表于 2011-2-28 21:32
你不能代表所有玩家的需求,不同厂商设定不同的产品满足不同的玩家

你能这么想是因为身在大陆吧,目前的 ...


这跟是否在大陆毫无关系。对于玩家而言,能用最合理的消费享受到最丰富的服务是基本的欲求。就如同当年PS的宣传词“一切游戏在这里集结”。难道这也是大陆玩家特有的需求吗?
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