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楼主: lbsdy

个人觉得,任天堂现在应该大量砸钱。

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发表于 2011-2-28 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
任天堂和sony对目标客户的定位是不同的,没必要这么做。

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江山如画 美人如雪

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发表于 2011-2-28 21:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
铁甲雷 发表于 2011-2-28 21:34
这跟是否在大陆毫无关系。对于玩家而言,能用最合理的消费享受到最丰富的服务是基本的欲求。就如同当年 ...

说明你被索尼的广告洗脑成功了,索尼这么说只是想争取多一些玩家入PS
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发表于 2011-2-28 21:37  ·  北京 | 显示全部楼层
错了,在商界,只有能不能做到的问题,没有“有没有必要做到”的问题。

任何企业都是追求利益最大化的。只要这种最大化不会损害其长久利益。

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江山如画 美人如雪

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发表于 2011-2-28 21:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
铁甲雷 发表于 2011-2-28 21:37
错了,在商界,只有能不能做到的问题,没有“有没有必要做到”的问题。

任何企业都是追求利益最大化的。 ...

但是最大化不等于垄断,真想不出垄断对消费者有啥好处
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发表于 2011-2-28 21:39  ·  北京 | 显示全部楼层
snowpink 发表于 2011-2-28 21:36
说明你被索尼的广告洗脑成功了,索尼这么说只是想争取多一些玩家入PS

但我要问你:你是否希望有这样一台只要买了它,全天下的游戏尽皆于你手的游戏机。

还是说你宁可接受多花几千上万元买另一台(或几台)游戏机和游戏才能玩到你想要的全部游戏的结果?

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发表于 2011-2-28 21:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
当年米其林抛弃石桥离开时,石桥可是非常想留住这个竞争对手的,然后石桥一个公司玩了几年感觉没意思也退出了。

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发表于 2011-2-28 21:40  ·  日本 | 显示全部楼层
DQ移植那种必须日本要过百万的游戏,普及量多少才肯出?
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发表于 2011-2-28 21:40  ·  北京 | 显示全部楼层
那是因为它没有真心想做下去,它也没有经历过那场苦难的深渊。
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发表于 2011-2-28 21:42  ·  北京 | 显示全部楼层
普及量……实际上等DQ愿意出在上面,早就不称之为问题了。

没有什么固定的数值,只要是几个竞争者中(11区)最好的就行

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发表于 2011-2-28 21:42  ·  四川 | 显示全部楼层
游戏机无论多么高的配置都是为了玩游戏的额外开支,所以这个额外开支是越少越好。对于软件商来说可以减少等待达到一定装机量前的观望时间和对各种硬件的摸索。假如有ps2那样的游戏机刚出就显示王者风范,那大家可以在达到装机量前就开工做软件
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