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楼主: 回转寿司

[心得]デューマン种族四大职业分析和初中期使用心得

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发表于 2011-3-2 15:04  ·  韩国 | 显示全部楼层
无限开始一直使用丢人HU的飘过,不想转别的职业,HU非常满意
看着我那双持小刀的丢人(高攻+皮薄)
突然让我想起了曾经天堂2里我最喜欢的职业-------暗精灵刺客。。。

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发表于 2011-3-2 15:37  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 セルジュ 于 2011-3-2 15:39 编辑

纠正一下从P2开始人类就不只是全能平庸了,而是能追求被攻击无伤的物理法术双铁桶。
2I里强化了防御精神的作用,更明显了。

人类和恶魔人关系大概是如此,极端高综合防御和极端高综合攻击的对称。

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发表于 2011-3-2 19:25  ·  广东 | 显示全部楼层
有个丢人HU小号,表示丢人感觉不错……不过我的只是初期而已,毕竟只是只用来辅助写攻略和搞挑战任务的小号而已
个人感觉丢人HU的话,对单体或少数大中型怪用大剑配合重力破斩(グラビティブレイク)或者地裂斩(グランドクラッシャー)会不错……毕竟这两个都是第一段就能得到有效输出的技能,或者配合钢拳的农夫三拳(ボッガ.ダンガ)也有不错的效果,选这个的原因是因为三拳的消耗PP低,适合有突发情况时有PP回避(?)双头的超级霸王电影弹又或者双钢爪的连斩星弹牙也是不错的选择,电影弹结束时的动作其实可以当回避来使用,星弹牙一段的输出谁用谁知道……
至于说到单手+盾,个人比较推荐使用C级的吸血盾(容易入手,推荐给没有RP刷好盾或是懒的打咖啡馆任务的人,当然你喜欢也可以打个码)搭配JG受付时间延长+JG恢复HP或PP的职业技能。武器的话个人一般是单手剑配ライジングストライク……无限风暴虽然不错,不过对上大怪好像缺少ライジングストライク的第一段那样的挑空……有个挑空倒地什么的在某些情况时总比没有更安全……
顺带一说,碰到比如雪山的机械BOSS的榴弹之类的连续攻击的话,算好时机JG成功后按一定节奏去按防御键的话可以全段JG……不过我估计这个基本所有人都知道了……

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发表于 2011-3-2 23:43  ·  美国 | 显示全部楼层
魔法PA的新技能對丟人的相性不錯=口=
長杖玩轉轉火提升HIT數,區域閃電推倒...
然後換斧頭大劍之類的高爆發蠻不錯...PP消耗也能持續下去~

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 楼主| 发表于 2011-3-3 00:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
是的。人类和丢人在属性上是正相反。
双爪的星弹牙一段四连强力的很。。
农夫三拳。。噗

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发表于 2011-3-3 00:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 ricyouhaku 于 2011-3-3 01:30 编辑

作了一下统计:HP        PP        PP回复        攻击        防御        命中        回避        法击        精神        持久
综合来算:S-5分 A-4分 B-3分 C-2分 D-1分
人类:3+4+3+2+5+2+3+3+5+4=34分
新人类:2+5+***+3+4+5+4+3=34分(实际回避应该为S,就是35分)
机器人:4+1+4+3+4+5+2+1+3+3=30分(实际PP回复速度应该为S,就是31分)
兽人:5+3+2+5+3+1+5+2+2+3=31分
斗人:1+2+1+4+1+4+1+4+1+2=21分

H有2个S, N有3个S,C有1个S,B有3个S,D没有S

斗人这次设定综合能力是弱了点,起码攻击+命中+法击应该都是S才能稍微拉一下平衡
人类和斗人也不能算攻防的两个极端,毕竟人类在防御综合方面是全种族第一,斗人在攻击方面只能当万年老二
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-3 02:06  ·  英国 | 显示全部楼层
ricyouhaku 发表于 2011-3-3 00:56
作了一下统计:HP        PP        PP回复        攻击        防御        命中        回避        法击        精神        持久
综合来算:S-5分 A-4分 B-3分 C-2分 D-1 ...

回避最高的沼男什么时候排第二了?
能力值计算这么简单?怎么不把光子爆发算进去

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发表于 2011-3-3 02:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
dyhalt 发表于 2011-3-3 02:06
回避最高的沼男什么时候排第二了?
能力值计算这么简单?怎么不把光子爆发算进去

沼男本来就是第一,我哪里写第二了
括号里面写的?

具体的光子爆发你怎么算能力,兽化黑化后的能力怎么算?暗黑召唤兽加攻速伤害的能力怎么算?光召唤兽的PP0消耗怎么算?人类新人类的土召唤瞬间爆万的怎么算?机器人的加buff/全回复怎么算,斗人的无限爆破怎么算?你给个具体算法出来
还是你把所有种族200级转生满能力的所有数值叠在一起算?

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发表于 2011-3-3 02:45  ·  广东 | 显示全部楼层
光子爆发是一种战术性运用,要量化成数字的话太难了吧.

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发表于 2011-3-3 03:02  ·  上海 | 显示全部楼层
说兽人转生后可以多加200命中的那位,怎么不考虑铁皮本身就无所谓加命中,如果都转生一次,铁皮纯砸HP和攻击,这样受人不是HP不占优势就是攻击不占优势,谁更适合HU就难说了
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