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楼主: fearape

[虚拟联赛] 原来游戏还是有些瑕疵!

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发表于 2011-3-2 12:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
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电脑的策略,当然是指进攻和防守策略被拆穿,不夸张的说,电脑确实是个nothing……

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发表于 2011-3-2 12:28  ·  陕西 | 显示全部楼层
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大家不是不承认2k11有缺陷,2k11不但有缺陷,你现在让cd呀,kem啊,coco啊,甚至我啊,大大小小的缺陷随便说都能说出来不少吧,只是和电脑打实在是丧失趣味,live时期直到2k时期我和电脑苦战了至少8个年头,电脑毕竟是电脑,机动性差得远,我也是因为渴望和人对战得到更多的快乐才加入网战,LZ是正版用户,就上网对战看看吧,相信我,各路人员会让你认识什么叫2k11的

圣骑士

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发表于 2011-3-2 12:37  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 squallwind 于 2011-3-2 12:46 编辑
coco李 发表于 2011-3-2 12:07
和电脑玩的啊?算了吧  和人玩玩吧,我和人玩用易帝刷出过44+11+9的准3双呢,而且得分不是全靠打内线,基本 ...


还没有打过12分钟的,太久了.......
个人感觉12分钟的刷40-50分应该不是太难..特别是用某个球员特意去刷的时候..
电脑有个特点..一二节的时候防守很松,三四节防守会加强..其实也就是电脑每次暂停后会相应调整防守和进攻的倾向..这就是为什么很多人会觉得暂停后分差很难拉开..特别是三四节,暂停后电脑的第一次进攻一般有很高的进球率.而我方则相反..
如果不是用quick game..而是使用game mode里的situation模式进行比赛的话(因为situation里可以调节某种情况下的特殊场景的比赛..比如可以设定为第四节剩5s..球权我方,落后1分,或者2分..等等此类..)那么在situation下,从第一节开始打,打到第三节或者第四节的时候,按start键选菜单situation..然后重新来打第一节,几次后你会发现电脑的防守越来越强..没有最早那种第一节的轻松的感觉了..因为这样重新开始的比赛电脑的防守强度是由之前调整过的直接不变搬过来的..

和电脑打别说什么得多少分..随便几个战术交替跑跑都能轻松得分..还是说防守吧..
你能把hof的全场命中率限制在40%以下.我觉得这个防守强度已经合格了..最难打最无耻的队伍是凯..因为就两招..一个内线背打,奥尼尔,kg,pp轮流来..这个命中率没有100%也有90%以上..一个就是当你实在被背打没办法了,传外线,雷阿伦***三分无解...
热火其实很容易..因为热火的电脑没有那么无耻地用背打..一个1-3-1阵型就可以把wd和lbj全场得分压制在十分以内.hof的难度主要还是在电脑无解的进攻上

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发表于 2011-3-2 12:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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电脑除了投射不讲理之外,其它地方没啥大不了的,整场就靠一个战术就能击败HOF的电脑,王朝模式打个两三场就闹心了,实在提不起和电脑打的兴趣,而且单机的投篮手感和网战完全两个感觉,所以我是没啥闲心和电脑打,有时候研究点新战术啥的就先拿电脑开刀做实验~XD...

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发表于 2011-3-2 12:49  ·  陕西 | 显示全部楼层
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kem对绿人的低位残念很深啊……呵呵 其实防低位,也有很多好办法

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发表于 2011-3-2 12:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
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我是彻底厌倦了模式性的每场比赛,模式化的一切,所以现在远离电脑……珍爱生命……

圣骑士

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发表于 2011-3-2 13:17  ·  福建 | 显示全部楼层
hd芥末 发表于 2011-3-2 12:49
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kem对绿人的低位残念很深啊……呵呵 其实防低位,也有很多好办法

你没用火箭和凯打...那个低位真的是无语的....只能不让他在低位接球..一旦接到了..没有悬念的..
ps,残念不是怨念的意思,是遗憾和可惜的意思.\(^o^)/~
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 楼主| 发表于 2011-3-2 13:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
squallwind 发表于 2011-3-2 12:37
还没有打过12分钟的,太久了.......
个人感觉12分钟的刷40-50分应该不是太难..特别是用某个球员特意去刷 ...

可能是我没说明白,我的意思是指12分钟一节考辛斯就30+分,我打一场可以让球队别人1分不得,考辛斯自己130+分数,这样可以赢HOF 难度电脑,我没指我战术多么无敌,我是说王朝模式我很郁闷,发现无聊的东西而已,跟大家讨论下,怎么这么多人反对我呢?我只是阐述下事实说说我的新发现而已!
况且这有一个大前提,就是我的技术很差!这更加突出了挡拆对于打电脑是存在问题的,希望官方可以补丁,或者在2k12中改变,这个问题已经存在至少4年了!

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发表于 2011-3-2 13:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 coco李 于 2011-3-2 13:41 编辑
fearape 发表于 2011-3-2 13:28
可能是我没说明白,我的意思是指12分钟一节考辛斯就30+分,我打一场可以让球队别人1分不得,考辛斯自己130+分 ...


无不无聊不是在于游戏  而是在于你怎么打,你自己就愿意这么用一个招、一个人的打法,当然单调了,连你自己都这么认为了是吧~  想追求真实、合理打法的,没有盯着一个人和一个招死劲儿用的。当然,我用整场只用易帝得分只是为了欢乐~!
游戏毕竟是游戏,瑕疵是不可避免的,但是你不要每次进攻都去利用这些瑕疵不就好了吗?就像在篮下整场拜佛的瑕疵,不这么玩就好了~!游戏左右不了任何东西,但是利用一些瑕疵的BUG就能左右游戏的乐趣~!

圣骑士

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发表于 2011-3-2 13:57  ·  福建 | 显示全部楼层
fearape 发表于 2011-3-2 13:28
可能是我没说明白,我的意思是指12分钟一节考辛斯就30+分,我打一场可以让球队别人1分不得,考辛斯自己130+分 ...

其实你根本没看完我说的东西..
我说的是对电脑的进攻有很多种打法..电脑在防守端的作用还是很小的..几个双挡拆底线反跑或者空切战术就能轻松得分..打死电脑.
其实最重要的是在防守端我们对电脑的bug进攻没有太大的办法..

这个说大点就是电脑ai在防守端仍然不够人性化..只是每代都有进步..慢慢来吧..完美的篮球模拟??no,no..还差老远呢
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