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楼主: gjd198692

[原创] 是什么导致了现在大部分RPG难度越来越低

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 楼主| 发表于 2011-3-3 19:55  ·  上海 | 显示全部楼层
恶魔之魂我玩通了 其实这个我感觉更像是动作RPG 而不是单纯的RPG

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发表于 2011-3-3 20:00  ·  河北 | 显示全部楼层
传统回合制RPG游戏的魅力在于思考,没有思考的回合制就是傻X游戏。

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发表于 2011-3-3 20:15  ·  广东 | 显示全部楼层
类似巫术系列的游戏比普通的RPG的难度高的不是一个档次

终结者

廣州未贏夠

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发表于 2011-3-3 20:18  ·  广东 | 显示全部楼层
難度低其實可以試下極限玩法,例如ff13不走盤之類...

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发表于 2011-3-3 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
是什么让LZ觉得RPG难度低的。。。。。。。。
随便拿传说的chaos难度隐藏BOSS SO4 6翼女王 魔界战记的XXX BOSS 恶魔之魂来说每个都很有挑战 究竟是什么让LZ觉得RPG越来越简单的错觉

圣骑士

EVOL是买呢 买呢 还是买呢??????

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发表于 2011-3-3 20:54  ·  上海 | 显示全部楼层
对难度有兴趣的会选动作游戏....
RPG还是剧情重要.....TOV的SM已经快弄死我这种动作游戏苦手的人了

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发表于 2011-3-3 21:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zerox7 于 2011-3-3 21:46 编辑

我觉得是没有多少人有太多时间去RPG了。
RPG时间杀手。。不说联机的那些重复作业。单游戏内容来说,RPG绝对是时间杀手,现在的人都没多少时间玩游戏,所以难度也就下来了。

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发表于 2011-3-3 21:47  ·  四川 | 显示全部楼层
因为工作太忙,没时间去钻研,快餐店,画面好点,音乐悦耳点就行了
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-3 23:04  ·  北京 | 显示全部楼层
我想问下楼主.如果你是开发商.你想满足玩家对游戏的需求还是满足自己对收益的需求?制作宣传都需要费用.而你还想有个很好的盈利.你会如何去做游戏?
其实现在大多玩家都是处在消费者的角度看待问题.但你只要换个角度其实就很容易想通很多问题

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发表于 2011-3-3 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
喵呜喵喵呜 发表于 2011-3-3 20:54
对难度有兴趣的会选动作游戏....
RPG还是剧情重要.....TOV的SM已经快弄死我这种动作游戏苦手的人了

恩,我也是这种想法,RPG我觉得主要玩得不是难度吧,是角色的代入感和欣赏剧情之类的
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