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楼主: bit961

[讨论] 当你看到游戏里的怪物或人倒地时那不符合人体解剖学的扭曲的身体

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发表于 2011-3-8 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这个应该是取舍问题,做得真实的话,还要考虑肌肉骨骼的物理数据,勉强可以用大量测量数据去堆一个模型出来,但是作为玩家,恐怕没有几个会留意,还不如把机能留给其它多人注意的特效。比如最近出的表情系统就很真实,而头发根根渲染则没有多少好效果。又比如忍龙还是什么的那根飘带,用的机能不多,但是很cool,开发者就愿意加上去。
完全真实的恐怕没有,因为医学研究用尸体专门用来搞这个难度太大了,就连汽车测试实验也不过是模型而已。

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发表于 2011-3-8 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得可以了。。。
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