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楼主: bit961

[讨论] 当你看到游戏里的怪物或人倒地时那不符合人体解剖学的扭曲的身体

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发表于 2011-3-5 13:45  ·  河北 | 显示全部楼层
觉得和咱睡觉的姿势好像...

骑士

最爱篮球的战争机器疯子

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发表于 2011-3-5 14:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得这是游戏效果,僵硬的反而没意思了

一个还可以虐尸

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发表于 2011-3-5 14:07  ·  山东 | 显示全部楼层
玩儿呗~~~~~~太讲究细节,你就强迫症了

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发表于 2011-3-5 14:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
反而觉得介是GOW的特点
PS:游戏而已,何苦纠结那么多

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发表于 2011-3-5 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
受技术所限而以,以前的尸体还是闪两下就消失了呢~~更不符合物理原理,更不符合人体解剖学.

终结者

单机双打游戏最高

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发表于 2011-3-5 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层
只要别太“面条儿”就成,Gta4里的那种就还不错,最近开始玩刺客信条,尸体真硬。

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 楼主| 发表于 2011-3-5 20:56  ·  北京 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2011-3-5 01:44
回复 bit961 的帖子

你当演戏呢........游戏开发根本没必要在玩家不注意的细节上浪费资源

主角死亡的时候应该也是很多人会注意的吧。。。。

做一个死亡动作很难吗?

生化危机不管老作品还是新作品都有很多倒地或死法  当然怪相对就很少 基本一类就一种

、没感觉是很难的技术啊

以前的游戏很多都能做到

审判者

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发表于 2011-3-5 22:50  ·  广东 | 显示全部楼层
我对这种无所谓…………………………
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流放者(禁止发言)

你他妈的谁啊

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发表于 2011-3-5 22:53  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 恶毒飞机 于 2011-3-5 22:53 编辑

还人体工程学。。。

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发表于 2011-3-5 23:32  ·  上海 | 显示全部楼层
illilll 发表于 2011-3-5 03:33
玩完死亡空间现在正在玩子弹风暴,见到尸体就想踩。。。

+2012





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