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下面是引用thunderbolt于2005-02-18 23:46发表的: 同意楼上的说法 要玩到头不难 关键是既然是游戏我们就要玩出乐趣 shake说的多种职业蹂躏Boss我不赞同 因为我们追求的不是蹂躏Boss .......
下面是引用shakebaby于2005-02-19 00:04发表的: 阁下的言下之意是不是第一遍你体会不到游戏的乐趣,是听别人说这个鬼泣3有多好多好,所以决定继续周目(现在省了,有秘技,直接可以体会天堂地狱难度),是不是这个意思啊?那如果一个游戏纯粹以难度为卖点,而不追求本身游戏内容的完善,你说能不能算是非常成功的游戏啊?
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