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[咨询] 小白求科普,有事你就骂我,骂完了给两句客观评论就行,关于PS3和其他游戏机

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 楼主| 发表于 2011-3-10 09:38  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
我呢,360必然玩散装光盘,PS3必然玩正版,还有一台PSP,曾经有过一台NDS,但是后来卖了。我玩的游戏不精,但是数量还是很多的,总之我就是想问,PS3上的游戏是否普遍有掉帧,相比360来说是不是严重一点?反正我在PSP和NDS上从来没有遇到掉帧的情况,在360上的情况也比PS3好很多。是由于玩正导致PS3样本过小还是怎么的?还有听说是360上有什么抗锯齿的取巧方案所以帧率降的不那么厉害?(索尼啊索尼,加油啊,最近几年怎么回事啊?我对PS2感情还是很深的,不忍心看到它被微软任天堂还有苹果夹击得抬不起头来)

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 楼主| 发表于 2011-3-10 09:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
太长估计没人看,简而言之,PS3上是不是很多游戏都掉帧,并且比其他游戏机严重呢?

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发表于 2011-3-10 09:41  ·  广西 | 显示全部楼层
掉帧的事情,MGS4那帖我看了,你说的几个地方掉帧我都没感觉,只有同屏人多的时候感觉明显,生化危机5我没感觉,杀戮地带2也是同屏人数多的时候掉帧,其他时候我也没感觉到,以上都是个人观点了。

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发表于 2011-3-10 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
跨平台游戏几乎都掉,流畅度逊于360版,独占游戏无法比较。

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发表于 2011-3-10 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
这么多事。。。PC适合你 360也掉帧的

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发表于 2011-3-10 10:01  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 ayanney 于 2011-3-10 10:03 编辑

PS3能模拟地球,不要总盯着那些锯齿和掉帧,各地天气、交通、突发事件以及60亿人每个人的行动轨迹都要计算,少个几帧是大问题么??

以上为开玩笑,lz说的这一点我也有同感,当初就是觉得ps3的硬件水平听上去比360强大的太多,同时也因为极度的想玩《暴雨》,就入了PS3。结果发现除了索尼第一方的游戏,画面真没几个特别好的。尤其跨平台游戏更是落后于360不少。
最纠结的就是GTA4,ps3读取速度慢不说,画面还非常模糊,导致玩起来眼睛非常累。360版的画面就非常清晰(害得我又入了一张360的GTA4的正版)。
我觉得单就机能来说,ps3的性能可能略高于360,神海2的画面个人觉得360很难达到。但是总的来说两个机种半斤八两。至于为什么360的画面要好,我记得当初制作战争机器的ID soft为了劝说微软给主机加入更多内存,制作了虚幻3引擎渲染的同一场景在256兆内存和512兆内存下的不同显示效果,让微软当时就拍板360采用512兆内存。而ps3使用的是256兆的内存,跨平台游戏移植到ps3时就显得捉襟见肘。
至于PS3的硬件架构估计就和当初PS2早期为人诟病的恶劣发环境一样,除了索尼本家其他厂商还没有真正摸透如何让这台主机发挥全部潜能。另外一个原因我觉得就是厂商并不愿意花大力气在跨平台游戏上为PS3进行优化,都抱着一种得过且过的心理。

圣骑士

渐渐被各种打枪游戏所包围。。。

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发表于 2011-3-10 10:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼上正解,给楼主一个网站自己去翻翻吧http://www.eurogamer.net/看旁边的科普类文章。还有B3D的神贴:http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

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发表于 2011-3-10 10:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
ayanney 发表于 2011-3-10 10:01
PS3能模拟地球,不要总盯着那些锯齿和掉帧,各地天气、交通、突发事件以及60亿人每个人的行动轨迹都要计算, ...

是的,没错。这种得过且过的厂商一般我用一种得过且过的5元玩
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

再也不会登陆A9

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发表于 2011-3-10 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
PS3开发环境困难呀
这说明每次主机普及率最高的,不一定就是机能最强的,比如PS2

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发表于 2011-3-10 10:13  ·  江西 | 显示全部楼层
http://www.lensoftruth.com/category/head2head/
跨平台写轮眼对比参考网站,貌似360优胜多一些
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