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楼主: rexivano

[咨询] 小白求科普,有事你就骂我,骂完了给两句客观评论就行,关于PS3和其他游戏机

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发表于 2011-3-10 10:15  ·  广西 | 显示全部楼层
pc的机能 不制约游戏厂商啦~ 一样游戏不多~不要纠结这种东西

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发表于 2011-3-10 10:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 daylong 于 2011-3-10 10:28 编辑
wspjhj 发表于 2011-3-10 10:13
http://www.lensoftruth.com/category/head2head/
跨平台写轮眼对比参考网站,貌似360优胜多一些


PS3胜15个,XBOX360胜41个

对于某群体来说,41÷(15+41+24)=99%。看来我建议某群体去幼儿园重新学习数学或者去杨永信哪里电一电

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发表于 2011-3-10 10:18  ·  江西 | 显示全部楼层
ayanney 发表于 2011-3-10 10:01
PS3能模拟地球,不要总盯着那些锯齿和掉帧,各地天气、交通、突发事件以及60亿人每个人的行动轨迹都要计算, ...

360那512内存是和显存共享的吧 ps3是256+256,其实都差不多哎

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发表于 2011-3-10 10:23  ·  江西 | 显示全部楼层
daylong 发表于 2011-3-10 10:18
PS3胜15个,XBOX360胜41个

对于某群体来说,41÷(15+41)=99%。看来我建议某群体去幼儿园重新学习数学 ...

貌似还有24个打和的

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发表于 2011-3-10 10:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
wspjhj 发表于 2011-3-10 10:23
貌似还有24个打和的


没注意。我集中在winner上

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永不说永不

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发表于 2011-3-10 10:35  ·  广西 | 显示全部楼层
daylong 发表于 2011-3-10 10:18
PS3胜15个,XBOX360胜41个

对于某群体来说,41÷(15+41+24)=99%。看来我建议某群体去幼儿园重新学习 ...

和他们认真你就输了……

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发表于 2011-3-10 16:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
lz,搞清楚了跨平台游戏的开发平台和基本流程就明白了。跨的都是先开发360的然后再移植,品质就看厂家厚道程度了。和硬件无关!

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古雷特马春花大帝

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发表于 2011-3-10 17:09  ·  广东 | 显示全部楼层
我一直都不是很明白一说掉帧就有人出来说写轮眼

哪里用什么写轮眼,一个地方本来是很顺畅的然后某个场景明显卡到有卡壳或者拖慢的感觉不就是掉帧了,PS3上面多着呢,独占游戏都有部分会这样,跨平台特别是全平台的最厉害,PS3版的生化5我玩了很长时间马上转去玩PC版,帧数和画面的差异实在是太明显了

不过!话又说回来,连PC根据设置的不同掉帧也是很普遍的现象,没必要对PS3那么苛刻,总之不是卡到个位数影响游戏(我自己的经历基本上说是没有这个情况)的根本都不需要在意,其实说掉帧掉帧总体上说也不是太糟糕的情况,不会糟糕到彻底地影响游戏就是了

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发表于 2011-3-10 17:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2011-3-10 10:35
和他们认真你就输了……

恩,和他们认真你就输了

征服者

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发表于 2011-3-10 17:16  ·  河北 | 显示全部楼层
掉帧……话说当年我曾经在卡的和幻灯片似的情况下通了一关PC版COD4,真是神奇~
第二关卡死机了……
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