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[讨论] 谁买了PS3的CODEFREAK?关于破解这个金手指工具的一点想法

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 楼主| 发表于 2011-3-13 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vosman 于 2011-3-13 13:37 编辑

大家都知道这个金手指是改内存的修改方法,而且可以通过热键开启作弊功能,要达到这个,他们自己在游戏里插入ASM是非常难的,而2个EBOOT.BIN又不能同时运行,所以我估计他们就是能自己编译一个SPRX文件,就是插件(相当于PSP上的PRX插件,有PSP的肯定熟),我在PSX-SENCE上看到有人说,去破解它的EBOOT,但是解不出ELF,我们可以换个思路,直接找到这个SPRX插件,但是怎么才能让PS3运行他们自己的插件呢?其实方法能简单,只要伪装成系统的sprx文件,然后在他们自己的SPRX里LINK到原始的SPRX就可以了,比如在/dev_flash/vsh/module里就哟很多可以利用的SPRX,随便举个例子,gameupdate_plugin.sprx这个插件,每个游戏必须会调用它检测是否有更新,当然他们肯定会在自己的SPRX里加入检测是否USB端口上插自己他们自己的狗,所以破解按照这个方向可能会方便点。
还想到一点,他们自己的SPRX可能藏在USB狗里也说不定,通过他们自己的PAYLOAD,让游戏调用USB里的SPRX,而不是FLASH里的,毕竟动FLASH有变砖的危险。然后在他们的SPRX里LINK到系统原始的SPRx。
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