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楼主: THX

[原创] FFXIII的画面真的太强大了,实在罪过,昨天才入!

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审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2011-3-23 21:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
被你这么一说 我还真有点想入了

骑士

不必关注自己

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发表于 2011-3-23 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
最近一直GT 入个港版日文 才100以内 换个口味

终结者

帅还有钱~

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发表于 2011-3-23 23:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
画面美轮美奂。
剧情无比幼稚。

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发表于 2011-3-24 02:07  ·  未知 | 显示全部楼层
别这样 童鞋  
当我看不懂日文吗? 还是只有你会日文感觉很优越?
知道我签名里那句出处哪里吗?
2010年批评评分最高的galgame
相比下ff13那种口语化的句子理解起来不要太easy
这作剧情苍白是公认的了  也只有你这样的会掩耳盗铃归结于翻译问题

骑士

超初心者です

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发表于 2011-3-24 08:48  ·  四川 | 显示全部楼层
ff13想想那非主流的cg 游戏容量比就知道cg的水平了
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2011-3-24 09:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
伊甸宫殿里也做的超精细....期待.13-2啊

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发表于 2011-3-24 10:18  ·  江西 | 显示全部楼层
喷画面的真的很多人是乱喷,真正玩过喷画面的很少,没通关就开始喷系统的麻烦通关再来评价,绝对算RPG包括欧美RPG里算动作性最强的,这是回合RPG里目前最好的系统,即使可能有些人不喜欢,很多BOSS只要稍一疏忽,就让你前功尽弃,就算对比欧美RPG也就靠个数据,装备,能不能闪,命中与否,是否暴击都系统判定,无非也就是重复按几个技能键,很傻。上古卷轴,暗黑破坏神都一样。(别拿动作RPG来说事),欧美RPG的系统研究的一般是技能搭配,练就个性人物的成就感。
至于剧情,目前不好说,毕竟可以靠FF13-2补完,如果FF13-2没做好,剧情的确可能上不了台面。比起前辈都差很多。其实FF13-2真的很好做,通关的看了预告片可以想象到无数的可能,这里不提,怕剧透。
最最烂的值得喷的就是探索度实在太低,就算一条路到底以前的FF都没这样的,就算对比同样没有大地图自由探险的FF10来说,你不看攻略很多地方漏过了你还不知道,这点的确是应该好好向欧美RPG学习。但是个人认为FF不应该做到太自由,否则会偏离主线失去目标感注意是个人认为。
然后就是音乐了,说是FF系列里最差的一点都不过分,就算FF1拿个水晶序曲都能把FF13整部游戏的音乐给秒杀了,FF12同样不是植松伸夫,但是最少片头还是用的水晶序曲,FF13整个游戏玩通能记住的无非就几首,还不耐听,就算不和系列的前辈比,放到二流游戏中都不能到中流。即使你不迷信植松伸夫也不得不承认此作FF的音乐实在是太让人失望了。

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发表于 2011-3-24 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
不罪过,现在买,省了好多钱呢
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发表于 2011-3-24 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
THX 发表于 2011-3-23 00:02
玩了一天,憋不住说说,SE发发力还是世界一线大厂的实力啊!那及时演算的画面,让人久久驻足。
就这画面那 ...

但是剧情太雷人了,还有像管道一样的***过关,难以大爱啊!! 希望回归FF8  or FF9
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-24 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
lyfya 发表于 2011-3-24 10:18
喷画面的真的很多人是乱喷,真正玩过喷画面的很少,没通关就开始喷系统的麻烦通关再来评价,绝对算RPG包括欧 ...

作为一个RPG,剧情不好就全盘皆输!! 而且没城镇是致命的,还有走“管道”时的画面并不出彩!
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