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楼主: THX

[原创] FFXIII的画面真的太强大了,实在罪过,昨天才入!

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发表于 2011-3-23 14:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
呵呵
字数补丁。。。。。。。。。。。。

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2011-3-23 14:50  ·  日本 | 显示全部楼层
FF13就是整天自由度差了些
欧美RPG,自由度高了些
就这样而已,不要拿画面,砖块手来说事,以前PS上面那种建模,还不是一样玩得不亦乐乎

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发表于 2011-3-23 14:52  ·  天津 | 显示全部楼层
……我那悲催的破电视,什么时候能换啊………………

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发表于 2011-3-23 15:56  ·  美国 | 显示全部楼层
看评论超级黑呢 不知道到底要不要入..

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发表于 2011-3-23 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucksquare 于 2011-3-24 08:37 编辑

FF13的方块手其实是制作人员的疏忽或者偷懒 绝对不是ps3机能不行 FF13每个人物都有两个模型 一个是玩家操纵的低精度模型 那个是方块手 还有一个是即时演算过场时的高精度模型 在开始时那个方块手其实应该用高精度模型 但是不知为什么确用了低精度模型 FF13的3D模型我都有但是不知道怎么发图 OBJ格式的 用MAYA 3DSMAX XSI都能打开

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发表于 2011-3-23 16:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
我都想重新收一张中文的了
首发买了日版600的飘过 坑爹啊

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发表于 2011-3-23 17:09  ·  江西 | 显示全部楼层
beadlezhang 发表于 2011-3-23 12:39
FF13画面是即时演算的么??????????????????????????????????????? ...

一个场景可以360度自由旋转包括战斗的时候视角都可以自主自由旋转的游戏可以不是即时演算??????????????????????????????

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发表于 2011-3-23 17:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
方块手的确是失误!那是一段播片,非演算。
如果发现问题重录段好的就可以了,但可惜没发现

审判者

这头像糊的

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发表于 2011-3-23 17:14  ·  天津 | 显示全部楼层
iuioipilikij 发表于 2011-3-23 12:31
。。。LZ兴奋过度了。。。。画面的确没得说,音乐也很好。。。。。。。可惜系统。。。。。。。。。。根本对 ...

这系统绝对爽快,进化得很好,绝对对的起画面,不说白金,你还是先通关了再说吧

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发表于 2011-3-23 17:17  ·  广东 | 显示全部楼层
过场不知道是不是预录,反正那些画面比实际玩的时候好太多,不跨就好了
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