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楼主: mjrj22

[讨论] 为什么有些百万大作的名气却可以和千万大作相媲美?

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征服者

跨平台是业界毒瘤!!

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发表于 2011-3-26 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
加贺正午 发表于 2011-3-26 08:54
奎爷和士官长比起来只是快餐我没意见~

但是士官长和马里奥比就算了,差距还是太大了。

你说的很对,以销量来评判名气是没有道理的。。。。

光环与战神比,游戏类型不同,文化背景差距巨大,而且还都是各自主机的独占游戏。。。真是没发比。

您要是比,推荐你,MOH,COD,战地3和孤岛危机等都可以放在一起比,都是跨平台,而且类型都一样

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发表于 2011-3-26 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层
奎爷都成快餐了 唉 真不知道你们平常玩的什么

战神和光环我都玩过 不过否是1和2

我觉得光环快餐的多

枪里浮云太多 对战无聊  还没加速跑

终结者

甜甜的你

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发表于 2011-3-26 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wooyang 于 2011-3-26 15:11 编辑
bit961 发表于 2011-3-26 14:23
奎爷都成快餐了 唉 真不知道你们平常玩的什么

战神和光环我都玩过 不过否是1和2


神论啊
没加速跑就没法玩了么?战神算不上快餐 至少是一周目体验游戏
光环算快餐游戏?对战快餐吗.....
光环战役多周目都能玩出不同的玩法 呵呵呵
这贴我本来不想参与的 实在是忍不住了

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发表于 2011-3-26 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2011-3-26 15:10
神论啊
没加速跑就没法玩了么?战神算不上快餐 至少是一周目体验游戏
光环算快餐游戏?对战快餐吗... ...

对战玩了 不好玩   没COD好玩

当然我说的是光环1和2  3和致远星没完过 不知道加了加速跑了没?

终结者

甜甜的你

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发表于 2011-3-26 15:17  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wooyang 于 2011-3-26 15:18 编辑
bit961 发表于 2011-3-26 15:12
对战玩了 不好玩   没COD好玩

当然我说的是光环1和2  3和致远星没完过 不知道加了加速跑了没?


REACH加速跑作为一个技能存在
主要还是光环本身系统设计复杂 手柄按键不够用了
至于对战 技术深度广度都是COD不能比的
上手难度颇高确实很难留住新玩家

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发表于 2011-3-26 15:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
战销量黑老给马里奥、皮卡丘提鞋都不配吧

系列销量人家是以亿计算的,黑老算个毛

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发表于 2011-3-26 15:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bit961 于 2011-3-26 15:23 编辑
wooyang 发表于 2011-3-26 15:17
REACH加速跑作为一个技能存在
主要还是光环本身系统设计复杂 手柄按键不够用了
至于对战 技术深度广度 ...


还真没感觉到这么多度。。。。。

我一直觉得光环的流程比对战好玩。不过枪械的设计。。。真是不敢恭维 几个有特色的枪基本浮云。。。。。当然指1和2.。。

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发表于 2011-3-26 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
PS3的销量是悲剧~~~~~~~~~

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发表于 2011-3-26 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 fcmorrowind 的帖子

这话不假,战销量halo远不如马力奥,但单对单的话,以halo3而论,可以埋掉ps3上100%的游戏

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发表于 2011-3-26 15:30  ·  北京 | 显示全部楼层
join98 发表于 2011-3-26 15:28
回复 fcmorrowind 的帖子

这话不假,战销量halo远不如马力奥,但单对单的话,以halo3而论,可以埋掉ps3上1 ...

一个战神埋掉XBOX360上所有独占动作游戏
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