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楼主: 62767637

战神3通关,说些感受

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发表于 2011-3-28 08:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
conan12059 发表于 2011-3-28 08:23
战神3没觉得流程短啊,只是反复可玩性不高,不过这类游戏注定是这样的!

+1111111111111111

gow3做的够好了
第一次玩真的很震撼...

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发表于 2011-3-28 08:30  ·  上海 | 显示全部楼层
战神3的演出效果过于华丽~~游戏性相对薄弱

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发表于 2011-3-28 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
这种游戏就是要最高难度才越打越HI~
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发表于 2011-3-28 09:49  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉大型杂兵还是和2代有区别的~~~
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发表于 2011-3-28 09:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
暗黑の破坏熊 发表于 2011-3-28 00:27
奎爷从来都不是凶残的人~他只是对敌人凶残
谁叫奥林匹斯的SB们骗了他

除了他的妻儿你看他在乎过谁?他最后你真以为他是为了全人类?
他憎恨每一个神。。最后雅典娜终于要成功了。。重新开始新的篇章。。而托奎斯成了他的垫脚石。。
所以托奎斯为了完结雅典娜最后砍了自己而已。。
至于潘多拉。。貌似他很在乎。。实际是潘多拉和她父亲之间的爱让托奎斯想到了自己的女儿。。
所以他真正爱真正在乎的只有他的妻儿。。
1到3任何他救人都是因为某人有他需要的东西而已。。
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发表于 2011-3-28 10:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
flyvaan 发表于 2011-3-28 08:26
+1111111111111111

gow3做的够好了

流程短,解密少是事实。。场景非常华丽。。营造的氛围很强。。但是boss的设计只注重了波塞冬。。
一切华丽的词语都可以用在形容波塞冬那场boss战上。。话说你觉得宙斯和波塞冬哪个更像boss?
很怀恋当时2的时候。。玩到过不去的地方还上网查攻略。。3的解密太弱了。。
优点很多不说了。。缺点三点。流程。解密。boss战。

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发表于 2011-3-28 10:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
那要看楼主是什么难度了,选高难度打打看,不是高难度,别人都打不死你,就算几小时过关了,又有什么意思呢?战神前作还能4,5个小时过关吧。

圣骑士

莫非这就是那行字?

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发表于 2011-3-28 10:46  ·  北京 | 显示全部楼层
一周目TITAN难度7.5小时通关了,不过我没觉得流程短。。。是不是我要求太低了
只不过觉得宙斯水了点

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发表于 2011-3-28 10:53  ·  天津 | 显示全部楼层
借着次世代主机优势画面更话美丽自然没话说。QTE终结技感觉***三头犬的最后那一慢动作挥刀转身燃翻了。楼主的历史意义的BOSS战是什么样的。奎托斯的残忍杀戮是由于潘多拉魔盒的负面影响。最后的黑暗***里奎托斯找到了自我找到了希望。所以最后才拔剑***释放希望的吧。

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发表于 2011-3-28 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
只想说一句,制作小组对Boss战的设计显然不是制作成忍龙,魔女这些游戏里的Boss那样,需要有一定技术才能击倒..战神3里的Boss设计更偏向于战斗难度适中,让所有玩家都能轻松虐Boss解恨(最高难度另算),然后欣赏华丽壮观的QTE终结..试想想打个Boss还死几十次,QTE失败几十次..还有什么心情去欣赏呢...虽然战神的重复游玩性不高,但制作小组更多给予玩家的是一气呵成的,震撼壮观的游戏历程.
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