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PS、SS、NEOGEO CDZ上SNK移植游戏『RB饿狼传说』读盘速度对比,PS并不比SS慢哦

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 楼主| 发表于 2011-4-1 15:06  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式

测试主机为PS、SS以及NGOGEO CDZ,单速的NEOGEO就免了吧,那读盘速度实在吃不消,测试游戏为RB饿狼传说。


http://v.youku.com/v_show/id_XMjU1MzAwMzM2.html
左上是PS版本,右上是SS版本,中间的那个是NG CDZ版。PS和SS基本差不多,感觉还略快一点,而NG CDZ版实在是慢,PS版都一局打完了才刚刚开始。连双倍度的CDZ都这么慢,可想而知单速的NG那读盘速度了。

再来简单看看这3个机种对AES(MVS)版的移植度情况。

这是吉斯的倒地追加攻击,左边是AES版,右边是NGCD的移植版。可以明显看出AES版有明显爆裂效果,而NGCD.版却什么效果也没有。可见SNK自家的NGCD移植度也有不同程度的明显缩水,而PS版和SS版则是移植NGCD.版的。
虽然特效方面是缩水了,不过角色动作以及流畅度NGCD.版完全移植,其实已经足以。

下面再来对比下细节部分,这回PS版就落后了一点。

相对于SS和PS对于NDCD的移植度看来,SS版基本完美移植,PS版则略有缩水。注意看上图左边的是PS版,右边是SS版。SS版在对手角色碰面时有特殊开场动作,而PS版没有。还有PS版只有一种胜利姿势,而SS版和NGCD.版一样,有多种胜利姿势。另外SS版比NGCD.版多增加了一些特效,效果出众。除此方面,PS版的移植度还是很完美的。

最后一点3机种的CD.版比AES版的最大优势就是音质了,容量的大幅增加让BGM有了质的上升,这点绝对是AES版无法比拟的。

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发表于 2011-4-1 15:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
呵呵,其实当年ps和ss上的街机移植,大部分只要能玩,读盘时间上的差异还能忍受,ps慢一些,能忍,但移植度确有欠缺。
当然,斩红郎无双剑ps版怎么都是一朵奇芭,完全没法忍受!

饿狼rb和斩红郎无双剑的音轨相当不错,直接当cd听。
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发表于 2011-4-1 15:30  ·  北京 | 显示全部楼层
PS饿狼移植还是不错的,比侍魂强多了

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发表于 2011-4-1 16:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我觉的PS上最好玩的饿狼是RBSP
有原创动画和角色
PSV5啊
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发表于 2011-4-1 20:23  ·  上海 | 显示全部楼层
PS版明显背景上多两个鸟哦,这点比SS强嘛

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发表于 2011-4-1 20:31  ·  上海 | 显示全部楼层
惰性造成的。
ss有了加速卡,厂家就不怎么挖空心思找方法,提高能力。而ps因为职能靠自己,所以厂商必须绞尽脑汁,靠技巧来弥补,这样就造成了恶狼,和97,ps的读盘赶上ss版。

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发表于 2011-4-1 20:32  ·  四川 | 显示全部楼层
最喜欢看这样的比较很有意思很有技术含量

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发表于 2011-4-1 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
脱离加速卡还有一个游戏可以论证以上,就是snk的侍魂rpg,一旦脱离加速卡,ss的读盘让人无法接受,比ps慢得多。
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发表于 2011-4-1 20:56  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
LZ仔细听听,SS版删了很多音效,电脑的AI也弱到不行...

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发表于 2011-4-1 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
gensx 发表于 2011-4-1 20:56
LZ仔细听听,SS版删了很多音效,电脑的AI也弱到不行...

这就有意思了,这种不同主机的格斗游戏移植的ai,一般应该和机能没有什么关系的,但为何ai会相对弱?难道厂商还涉及不同的ai?
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