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楼主: 潛水艇

[业界] UE引擎3即将支持DirectX 11,CG级水准。

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求败者

PSN:endless611us

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发表于 2011-4-3 18:48  ·  河南 | 显示全部楼层
好的知道了。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-4-3 19:03  ·  吉林 | 显示全部楼层
倒不是说画面不重要,但是近两年也太把他当回事了。
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发表于 2011-4-3 19:04  ·  宁夏 | 显示全部楼层
好么~~~有本事就快出游戏吧
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发表于 2011-4-3 19:04  ·  江西 | 显示全部楼层
孤岛2的水已经快接近CG的程度了,就是水下的效果比PC上的前两作缩水了,前两作水下效果那个牛。

骑士

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发表于 2011-4-3 19:19  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ想说的是这是即时演算画面?

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发表于 2011-4-3 19:20  ·  福建 | 显示全部楼层
是虚幻3.5  
不过4卡SLI  
压力好大
欢迎下世代使用14年的显卡
不要用13年的发
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流放者(禁止发言)

辩论之王!!!想丢脸的话就来喷我。

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发表于 2011-4-3 19:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 广州求败 于 2011-4-3 19:21 编辑

26樓,本來就是即时演算的画面,前提下你要有三塊GTX580,單是顯卡要要1萬左右,還有價值8000多元的CPU…………

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发表于 2011-4-3 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
大家猜猜 下一代主机配置吧!
2016出的话!
我YY
CPU   :可能会是3.2G  10核心以上
GPU   :不亚于GTX590
内存   :4G
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流放者(禁止发言)

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发表于 2011-4-3 19:33  ·  广东 | 显示全部楼层
leon2510 发表于 2011-4-3 19:32
大家猜猜 下一代主机配置吧!
2016出的话!
我YY

我還是看好IBM的CPU

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发表于 2011-4-3 19:45  ·  北京 | 显示全部楼层
半导体工艺的cpu频率极限频率应该7,8Ghz左右
2020年就差不多到头了
如果是游戏机的话,多核技术才是王道,
毕竟光线跟踪之类的才是游戏图像的最终发展趋势。
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