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楼主: lalaphin

[杂谈]瞎侃几点FPS受大众欢迎的要素

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发表于 2011-4-5 12:42  ·  美国 | 显示全部楼层
带入感啊带入感

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说好的游戏性呢?

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 楼主| 发表于 2011-4-5 13:14  ·  美国 | 显示全部楼层
xinyyy78 发表于 2011-4-5 12:11
好像CS一点也不符合楼主的想法...

只是说说单机部分而已,联机对战不讨论。CS我玩了很多年,很喜欢。

审判者

说好的游戏性呢?

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 楼主| 发表于 2011-4-5 13:19  ·  美国 | 显示全部楼层
kyosquall 发表于 2011-4-5 09:58
最後一條不太同意,COD4裏面拯救泥狗來的那関黑漆漆的就不錯,讓你丫黑個措手不及人仰馬翻,哇哈哈哈哈哈,夜視 ...

就进屋那一会很黑把,出来后外面跟白天一样亮堂堂得。
IW把这个度拿捏得很好。MW2里面这样的也只有偶尔一小会。
而ubi的彩虹6号和幽灵小队经常要开夜视,看久了非常难受,也不爽快。

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发表于 2011-4-7 18:23  ·  广西 | 显示全部楼层
cod单机游戏性太差了,玩起来一点也不欢乐
网战不错
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-7 18:52  ·  天津 | 显示全部楼层
个人认为能双打,像边境之地那样的最好了。
3ds

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发表于 2011-4-7 21:55  ·  贵州 | 显示全部楼层
剧情演出做成即时的很好,可以选择看或不看.从哪个角度看..不少游戏
代入感强就是体现在这上头...

最近玩homefront,开始时主角被抓上公交车那段印象蛮深...

骑士

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发表于 2011-7-6 05:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
3ds 发表于 2011-4-7 21:55
剧情演出做成即时的很好,可以选择看或不看.从哪个角度看..不少游戏
代入感强就是体现在这上头...

这也是趋势吧,不管在什么游戏里
cut-scene 这种 cut 掉游戏连贯性的 scene 现在越来越少了
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发表于 2011-7-6 08:14  ·  上海 | 显示全部楼层
mw主要带入感比较强 期待3

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f2p=p2w

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发表于 2011-7-6 08:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
djkiller 发表于 2011-4-4 23:42
带入感啊带入感

本来我不喜欢玩fps的,昨天在朋友家用他那个52寸3dtv玩了一把带语聊killzone3,太TM爽了,和***差不多了

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发表于 2011-7-6 10:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
按LZ的描述,孤岛危机1和弹头是完美的反面教材。
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