A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 1898|回复: 4

飞燕 削头与断腰之间的概率转换波及等问题

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1413
威望
0 点
积分
1793 点
种子
2 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2019-12-7
 楼主| 发表于 2011-4-10 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
龙剑用多的了 一些简单的问题总是有那么几个 希望各位大大祖 有自己见解的 不要怕麻烦 新人们的确想要嘛!

之前看过关于飞燕削头是角度问题还是概率的帖子 就是没见到关于转换的问题 这里可能比较装b 大大们见谅见谅
下面是个人见解:
飞燕削头感觉是概率主导 角度为辅助作用 还有其实的转换提高波及等原因  先说一下概率问题 如果普通状态下 敌人的状态 如何提高概率 个人感觉最简单的作法就是龙哥频死空血 如果挨过一段时间或者攻击 龙哥还没死的话 系统就会提高龙哥飞燕削头率开始给玩家蓝魂 三无的时候超忍最好的表演了 相反就是敌人的攻击状态 不是受身那种 敌人待机到攻击转换是有破绽的 落地吸引敌人再飞燕 通常镜头以外会捉到正着 或者像人海战那种 敌人的攻击指令频率快或者好密集那种 玩家是明显感觉到 飞几下就可以捉到破绽 例如白忍拿射的时候破绽大血量少  然后就是波及问题了 有时两个甚至四个 而且可能是或者不是同一条直线 这里跟角度没关系 简单说就是一个被削了其它围观的都陪了 当然围观的不少的都是会防御的 角度的辅助作用则是个人经验体现 为啥高手妹的 削的成精了 不是刷不刷的问题

转换问题可能跟打法有关 这里要说明一下 打法不同的感觉不是很明显 三无的时候能削头就削 已经断了脚的能断腰就断 因为给蓝魂会大一点 超忍11关打得好就是持久战不好就是秒杀 所以我的打法 属于那种多个断肢牵制 就是我基友说我的 为怎样你打的这么欠揍呢
下面经常又简单例子 落地回刃断肢不接b ot 而直接风驱飞燕 当然可以接b或者不是风驱飞燕 也可以里风风驱再飞燕 反正就是那么瞬间的时间里 你只要把飞燕给出去别的敌人 断脚飞燕必断腰的属性转换成飞燕削头概率上 削头率提高得相当明显 可能那个瞬间我表达的不好 有时候的手感真的只有自己知道 别外还有其它的瞬间 例如重按y挑空a忍 b给a忍或者给身后的b忍 然后马上飞b忍 削头率提高明显 如果b忍身后有墙之类 龙哥飞燕错位之类会飞回空中a忍或者刚落地a忍 一个飞燕削了同一直线龙哥前后两个单位 相信这招是最绝对华丽的 谁看见了都会说 错啊!当然我就试过几次罢了
ps:问题都好弱 想法就是比较新鲜 希望各位大大不要惜字码 给新人总结一下 以上的想法都是建立自己打法上或者是自己遇到做到的

圣骑士

轻度玩家

精华
0
帖子
3627
威望
0 点
积分
3889 点
种子
10 点
注册时间
2007-5-10
最后登录
2024-8-17
发表于 2011-4-10 22:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
码字加空格

.

圣骑士

沉默的菜鸟

精华
0
帖子
3848
威望
0 点
积分
3926 点
种子
17 点
注册时间
2009-5-12
最后登录
2024-1-1
发表于 2011-4-10 23:25  ·  福建 | 显示全部楼层
我一直觉得飞燕从肩部 插下去断头率很高 呵呵
该用户已被禁言

精华
0
帖子
131
威望
0 点
积分
132 点
种子
5 点
注册时间
2009-9-9
最后登录
2020-1-6
发表于 2011-4-13 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
看节奏的 如果你一直在防守 垂死挣扎 断头率越低 如果你砍杀正酣 系统会开启虐敌模式...断腰基本是飞空中的敌人的

精华
0
帖子
257
威望
0 点
积分
258 点
种子
0 点
注册时间
2007-2-2
最后登录
2022-12-9
发表于 2011-4-13 19:53  ·  江西 | 显示全部楼层
这个问题从来没有特别期待断头,反正派生技很多
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-29 11:36 , Processed in 0.198523 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部