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楼主: 张庆

[讨论] 《三国无双》应该是具有战术性的动作游戏,怎么被大家简单认为是割草游戏

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发表于 2011-4-12 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
我认为无双是有动作要素的收集养成类游戏

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发表于 2011-4-12 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
咋不是割草?打个几分钟就几百杀人数了。。。。。
不过这次的故事模式还是蛮喜欢的
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发表于 2011-4-12 11:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
嗯     三国无双明明是格斗游戏

圣骑士

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发表于 2011-4-12 12:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
现在的玩家和10年8年前不一样了

现在的多数玩家讨厌352、353、Z51那类难度稍大的无双,讨厌打了半天也死不了几个小兵、自己反倒总挨打的感觉,俗语称“不爽”

现在的多数玩家喜欢难度不高的无双,喜欢一挥手倒下一大片的感觉,俗语称“真TM爽”



终结者

乖.不哭....抱抱^^

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发表于 2011-4-12 12:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
悟宙 发表于 2011-4-12 12:05
现在的玩家和10年8年前不一样了

现在的多数玩家讨厌352、353、Z51那类难度稍大的无双,讨厌打了半天也死 ...

这个还真精辟

“爽不爽”  

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发表于 2011-4-12 12:16  ·  云南 | 显示全部楼层
回复 黑葱 的帖子

说实话我还真不记得,2和3小兵打成一团的场面,还是互瞪居多
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发表于 2011-4-12 12:38  ·  北京 | 显示全部楼层
悟宙 发表于 2011-4-12 12:05
现在的玩家和10年8年前不一样了

现在的多数玩家讨厌352、353、Z51那类难度稍大的无双,讨厌打了半天也死 ...

因为现在的人都很浮躁,很难有人静下心来真正研究战术了,要不就去玩专门的战术游戏。记得以前玩的时候研究考虑的很多,现在那类的少多了。

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发表于 2011-4-12 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
被标题狠狠地恶心到了
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发表于 2011-4-12 12:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
张庆 发表于 2011-4-12 09:57
不理解,这偏离了光荣的本意

去买本UCG看看吧  上一期的UCG杂志里有专门介绍无双些列的专题   里面清楚的说明了为什么无双从4代以后渐渐开始被人称为“割草”   

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发表于 2011-4-12 12:58  ·  河北 | 显示全部楼层
353里面的 蜀传 南蛮....
满地图炮累死
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