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楼主: 张庆

[讨论] 《三国无双》应该是具有战术性的动作游戏,怎么被大家简单认为是割草游戏

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发表于 2011-4-12 13:00  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 branch 于 2011-4-12 13:02 编辑

我玩无双的习惯,练满一个人再打传记,用倒数第二个难度,见头上带红字的将就砍,砍完一个找下一个砍,爽!!!
战术?拍死臭虫需要战术吗?一个个拍死就可以了。
我理解的无双精髓就是一骑当千的砍人!!!

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发表于 2011-4-12 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
冲到一群人中间把他们的主将砍了,再冲到另一群人中间把另一个主将砍了

征服者

紅の傭兵

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发表于 2011-4-12 13:10  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
别忘了现在网络上青少年是主流                              
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发表于 2011-4-12 13:27  ·  广东 | 显示全部楼层
因为这个游戏最直观的东西就是割草……

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小林林是乖宝宝

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发表于 2011-4-12 13:33  ·  云南 | 显示全部楼层
这游戏从完成要素的角度来说当然算简单的了 我个人操作很烂的 但无双勉强还能凑合

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发表于 2011-4-12 14:47  ·  贵州 | 显示全部楼层
这里搬出一个例子来证明曾经<三国无双>之所以吸引拙者的原因:
记得352的五丈原关卡吗?魏军在游戏十五分钟后和**五分钟后分别有两拨援兵,每一拨援兵登场时就会提升我方大部分队伍的士气度(这个士气度在系列以后作品里慢慢变成空摆设了....),但中间这些时间由于地图很大,我方各单位会吃不消的.
但这里还有个窍门:只要玩家控制的武将击败一名敌将时,玩家所属的兵团士气就会升一级,本关玩家如果不选用其他兵团的带头武将如徐晃,甄姬,张颌和许禇,那么玩家就会直属于司马懿的兵团,由于开始时司马懿兵团的士气默认是5级(比其他兵团多一级),所以只要再杀1到2名敌将就可以让司马懿部队横扫战场了~可是前面提到的援军登场后司马懿的总队才会进军,这样一来几乎就没什么用.....
这里有个窍门:开场后直奔诸葛亮大营,然后音乐也会变化,之后去左下方把徐晃和甄姬正在交手的赵云干掉,这样一来既可以提升司马懿兵团的士气还能让徐晃和甄姬抽出身来分别去帮助曹洪,许褚交手的马岱,以及救援被关兴,王平围攻的张颌.最最重要的是在一进蜀军大本营时司马懿总队居然开始进军了!由于士气高的缘故,完全可以击溃或沉重打击上方的张飞兵团使其士气降落到低点,另外可以直接支援右边最薄弱的我方一个单位,因为该大众脸单位面对的是包括魏延在内的三名武将.......这样一来战场局势就缓解了很多.
此外如果想最有效的直接提升我方某单位的士气,可以将与之交手的敌方武将体力削至近空格,在这样状态下其很容易被我方单位干掉,接着后者士气上升~

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发表于 2011-4-12 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层
真宇宙幻影 发表于 2011-4-12 14:47
这里搬出一个例子来证明曾经之所以吸引拙者的原因:
记得352的五丈原关卡吗?魏军在游戏十五分钟后和**五分钟 ...

魏军要做的先是拿下投石车阵地,我记得好像是庞统守着。
2的高难度与其想什么都保不如决定保一支比较强的部队,无论在难还是最强,想保全NPC特别在五丈原这种大地图对杀敌的速度几乎是不可能做到的,难还好,最强司马懿的士气顶多四星,友军只有二三星,面对起码七星的蜀军部队根本不可能保全,运气不好你还没到那,NPC就已经死了。而且就算能救,救回来的友军也多半是个残废,士气二星,能帮你干什么?比如街亭的魏延,他的副将高翔就很容易死,直接他很容易士气低下败走,即使救回来二星士气面对至少六星的司马懿军团能有个什么用。

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发表于 2011-4-12 17:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
356的割草程度大于355小于355E,而战场战略性又比不上355

所以看来暗荣已经完全把无双当成历史类割草游戏,只要剧情做得好其他都是浮云

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发表于 2011-4-12 17:50  ·  河南 | 显示全部楼层
= =一直当成割草玩的
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发表于 2011-4-12 17:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
黑葱 发表于 2011-4-12 10:12
“割草”一说源于4代,制作组恶意削减了小兵的动作(只有C1\C2)
恶意削减了AI,导致战场一一个个木讷的小 ...

不对,割草游戏这个名词是源于PS2上的那个《战神》,不是夔爷那个,是一日厂出的,号称以一敌万,那渣游戏唯一的贡献就是彻底把无双类游戏拉下了水 ,美誉为“割草”
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