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大家觉得气力+击破,斗争心,战意高扬这三个技能哪个最实用?

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 楼主| 发表于 2011-4-14 11:06  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,格子紧啊,听下各位高手的意见。以前感觉是气力+击破实用点,这作了?

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それは違うぞ!!!

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发表于 2011-4-14 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
myqzwj 发表于 2011-4-14 11:06
如题,格子紧啊,听下各位高手的意见。以前感觉是气力+击破实用点,这作了?

这次斗争心变成+10了。可以快速凑120,130气力
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发表于 2011-4-14 11:10  ·  广西 | 显示全部楼层
依旧是气力+击破~~
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发表于 2011-4-14 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
本作无小队,感觉气力+击破实用性不及以前了……
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 楼主| 发表于 2011-4-14 11:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
布酷不哭 发表于 2011-4-14 11:09
这次斗争心变成+10了。可以快速凑120,130气力

恩,这次斗争心感觉不错啊,有赶超气力击破的势头。。。

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发表于 2011-4-14 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
气力+击破---杀10个敌人效果相当于斗争心,但是速度自然慢了不少,而且连续行动是越早到120越有优势的(之后攒气力也更快),撇开自身有气合气魄之类的不管,***ILOT的超级系机体基本气力不成问题。其他的,ACE+斗争心出场直接115,随便杀一个即可直接连续行动=,=

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发表于 2011-4-14 11:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
本作大部分气力+击破都可以用斗争心代替。个别特殊的无所谓。
自己看着办吧。

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发表于 2011-4-14 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 aidawang 于 2011-4-14 11:32 编辑

对超级系来说  气力+击破不如 气力+伤害

防御一回合 直接150了
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发表于 2011-4-14 12:28  ·  广西 | 显示全部楼层
我直接斗争心了
赶回合赶得很紧,没有时间等气力+击破了

终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2011-4-14 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
历代都选战意高昂,这是对气力的绝对保证
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