A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 7027|回复: 25

装甲骑兵落地的那一刻,我***!!

[复制链接]

精华
0
帖子
3509
威望
0 点
积分
3859 点
种子
30 点
注册时间
2007-2-12
最后登录
2022-4-22
 楼主| 发表于 2011-4-22 09:22  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为Z已经是PS2末期的游戏,当时的我已经投入了次世代的怀抱,所以没怎么玩、、不过也在网上把大部分战斗动画都看了。也看见了战斗画面有高低差的区别。不过这次的Z2还是非常让我惊喜,高低差的表现并不只是朝上或者朝下开枪那么简单,很多动画在不同的高低差下的战斗动画完全是不同的,比如魔神Z,红莲二式的格斗攻击等等。而且像魔神Z,红莲拉缸这样的机体,在后期得到飞行装置之后,战斗动画里的移动方式也完全不一样。不想以前的机战,在天,在地,在宇宙都一个样,背景就真只是一个背景。。。。。
貌似前面说的都和标题没啥关系。。。。现在言归正传,之前就听说了Z系列的战斗画面最大的特点和牛X之处,不是像OGS那样的毁天灭地,而是对原著极高的还原度。为了更好的发挥齐力古同学的战斗了,我给眼睛狗装了个飞空的芯片,平时多用的是射击武器,也没发现什么特别的,昨天对一个残血的次元受用了格斗,我原本以为会飞过去一拳,结果是先降落的地上,在滑行过去攻击。装甲骑兵落地的那一刻,我***!!看过动画的朋友就应该记得里面机器人落地的动作非常的有特色,应该是为了减小落地的冲击对机体的伤害,机器人的膝盖会夸张的反方向弯曲。游戏里的这点细节都完美的还原的原著的设计,当时我真是赞叹不已。。。。内牛满面
这次Z2的战斗画面整体是做的非常的用心。。。。。。尽管这样,仍然在很多地方都看见了Z2战斗画面不如AP 不如NDS 不如第二次G的言论。。。。。。

精华
0
帖子
330
威望
0 点
积分
671 点
种子
406 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2024-4-3
发表于 2011-4-22 09:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
华丽的红叉?啊啊啊

求败者

猎人生涯冬眠中

精华
1
帖子
26293
威望
1 点
积分
27340 点
种子
5 点
注册时间
2005-4-12
最后登录
2022-11-11
发表于 2011-4-22 09:25  ·  河北 | 显示全部楼层
bibinana 发表于 2011-4-22 09:24
华丽的红叉?啊啊啊

红叉不用关注,全是挂了的表情

精华
0
帖子
618
威望
0 点
积分
755 点
种子
7 点
注册时间
2009-7-8
最后登录
2019-12-8
发表于 2011-4-22 09:28  ·  北京 | 显示全部楼层
强推楼主
尤其是最后一句

写轮眼们还是适合FC时代的点阵画反正都一样(笑

精华
0
帖子
3509
威望
0 点
积分
3859 点
种子
30 点
注册时间
2007-2-12
最后登录
2022-4-22
 楼主| 发表于 2011-4-22 09:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
A9表情又挂了?我这能看见的说

征服者

Killzone重度痴迷综合症候群

精华
0
帖子
5641
威望
0 点
积分
6714 点
种子
13 点
注册时间
2007-11-14
最后登录
2024-11-19
发表于 2011-4-22 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
这次Z2的战斗画面旧人虽然有很大部分都用Z的素材,但是新的制作真的很用心,动作分解还原都很不错,而且各种热作,各种呐喊……燃到不行,作为一款掌机游戏,我还能有啥要求的……
该用户已被禁言

精华
0
帖子
527
威望
0 点
积分
620 点
种子
5 点
注册时间
2010-11-26
最后登录
2020-1-25
发表于 2011-4-22 09:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
这次的画面诚意实足了  完全对的起20周年  黑Z2画面的绝对是那群主机饭 看着蛋疼

求败者

猎人生涯冬眠中

精华
1
帖子
26293
威望
1 点
积分
27340 点
种子
5 点
注册时间
2005-4-12
最后登录
2022-11-11
发表于 2011-4-22 09:47  ·  河北 | 显示全部楼层
流河 发表于 2011-4-22 09:34
A9表情又挂了?我这能看见的说

不是吧,我这看不到表情都好久了

精华
0
帖子
1533
威望
0 点
积分
2089 点
种子
5 点
注册时间
2007-7-6
最后登录
2019-3-20
发表于 2011-4-22 09:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
说不如DS画面的话,可能是认为DS的战斗动画有创意吧。很多大招的那些特写都是家用机上没有的。典型的就是勇者王和命运的穿插动画原作场景。就像@外传的战斗画面肯定不如2@和3@,但是很多招式的创意很好,海牛,R-1和魔装系战斗画面的创意就非常好。

精华
0
帖子
3509
威望
0 点
积分
3859 点
种子
30 点
注册时间
2007-2-12
最后登录
2022-4-22
 楼主| 发表于 2011-4-22 10:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
的确,DS机能不行,战斗画面全靠设计
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-8 05:08 , Processed in 0.201854 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部